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DK玩出来的百科:奇趣数学游戏的读后感大全

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DK玩出来的百科:奇趣数学游戏的读后感大全
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DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(一)

真的是数学启蒙的宝藏图书啊!这次真的捡到宝了!说是数学启蒙的王 者也不过分! 书名:《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》 出版:DK公司联合国开童媒出版 适合年龄: 适合5-9岁的孩子阅读 书中大量应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识向孩子们娓娓道来。孩子们可以通过谜语难题、视觉幻象、数字和文字游戏、身体挑战、迷宫等内容,训练大脑适应逻辑的、以及横向的思维方式。 这本书通过游戏化的方式帮助孩子们学習、训练和巩固数学知识,主要内容为算术、几何等基础数学知识。 书中大量应用了立体效果,孩子们可以通过翻转和推拉纸卡片的方式学習数学知识,在体会到快乐的同时,学到知识。 整本书集知识性与趣味性为一体,让枯燥的数学变得有趣,令孩子们爱不释手,是适合孩子学習基础数学知识的科普读物。 假期里和孩子一起,开启数学的启蒙吧!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(二)

提到数学,这门学科让多少家庭鸡飞狗跳,让多少孩子闻风丧胆,说的有点夸张了。但是,数学让真的是一门让很多人头疼的学科,大部分都没有学好数学,我感觉大部分人都没有真正的认识数学。 《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》 DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 这一本是基础版的,包含1-100加减法,多边形认知,立体几何认知,分数比较等知识点。让孩子在丰富多彩的数字中找到关于数学的知识,建立关于数的概念。 在平面的纸上建立一个立体的数学概念,让这本书充满的魔力,孩子看到就迫不及待的要去看的数学书,这个是非常难得的。 整本书的色彩十分丰富,用了很强烈的对比色,但是视觉上确非常的舒服,大开本设计,孩子也容易被吸引。还有很多小的机关设计,把知识融入到趣味游戏之中,让孩子边玩边学。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(三)

DK玩出来的百科|奇趣数学游戏 DK系列丛书,DK系列一直都是被当作科普百科天花板的存在。DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 《DK玩出来的百科-数感互动书系列》3册,书中附赠棋子等,让孩子在翻、叠、抽、转、掷,能学数学。《奇趣数学游戏》作为基础入门篇,《开启数学之旅》进一步升级提稿,《棋子数学游戏》巩固训练。该套书非常适合学龄前孩子进行数学预习启蒙、小学生温习巩固。 《奇趣数学游戏》这本书主要内容是加减法,分数和立体图形的概念。翻开弟一页我们就可以看到20以内的加减法,采用的是上下数数的爬楼梯的方法。后面平面图形转换为立体图形的这个过程,非常具象帮助小朋友理解了平面与立体图形之间的关系。整本书应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识向孩子们娓娓道来。孩子们的小手可以翻转和推拉纸卡片,在体会到快乐的同时,学到数学知识。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(四)

DK玩出来的百科|奇趣数学游戏 DK系列丛书,DK系列一直都是被当作科普百科天花板的存在。DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 《DK玩出来的百科-数感互动书系列》3册,书中附赠棋子等,让孩子在翻、叠、抽、转、掷,能学数学。《奇趣数学游戏》作为基础入门篇,《开启数学之旅》进一步升级提稿,《棋子数学游戏》巩固训练。该套书非常适合学龄前孩子进行数学预习启蒙、小学生温习巩固。 《奇趣数学游戏》这本书主要内容是加减法,分数和立体图形的概念。翻开弟一页我们就可以看到20以内的加减法,采用的是上下数数的爬楼梯的方法。后面平面图形转换为立体图形的这个过程,非常具象帮助小朋友理解了平面与立体图形之间的关系。整本书应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识向孩子们娓娓道来。孩子们的小手可以翻转和推拉纸卡片,在体会到快乐的同时,学到数学知识。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(五)

最近孩子们迷上了数学,主要是因为这套《DK玩转数学》太好玩了,今天来分享一下第二套《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》。个人比较喜欢这套,因为真的是好玩,不仅仅孩子觉得好玩,我自己也玩了很久。 先说一个我很惊喜的部分, 就是立体图形中折叠,小时候学立体图形,老师总是让我们观察,但是2D如何变成3D,其实真的是很难想象,在这本书中,利用了折纸的方式,让孩子一下子就理解了。而且在小学的数学中,这个也是一个很重要的知识点,没想到在启蒙阶段就可以让孩子一下子看懂了。很让人惊喜的设计。 这本书从算术,到图形,到分数的设计都有包含在里面,内容很丰富,而且对孩子的数学启蒙很有帮助,尤其在于化抽象为具体这点做得真的很好,很多孩子数学为什么不好呢?就是因为他们的抽象思维还没有发展好。孩子0-6岁的思维模式主要都是直观具体思维,6岁之后才开始向抽象思维发展,但是还是主要以具体思维为主,所以很多数学上的抽象概念他们无法理解,这本书就很好地解决了这个问题。 数学启蒙其实不需要孩子学习多难的知识,简单的启蒙加上游戏的方式让他们在心里埋下一颗数理思维的方式,等待以后生根发芽就可以了。这套书就真的可以做到这点,让孩子快乐启蒙。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(六)

小时候家里玩具很多,但爸妈似乎很少给我买什么洋娃娃、hello Kitty之类,我家里更多的是拼图、电玩之类玩具,可能潜移默化的就对各种几何图形有了粗浅的认知。不知道现在孩子启蒙数感用什么方法来培养,我们小时候用积木、魔方这些小玩意儿就能完成年幼时对几何图形的初识 这本《DK玩出来的百科——奇趣数学游戏》里就把各种几何图形用翻翻书的形式给我们呈现于眼前,孩子们需要认知的各种图形都可以用触摸的方式完成,这样便于养成“数形结合”思维,深度启蒙幼儿“数感” 要说“数感”那是真的真的很重要!小时候姥爷家有两个算盘,都我妈她们上学用过的,被我翻出后整天拨来拨去的玩儿。我姥和姥爷就给我教怎么拨算盘珠子,往上和往下都代表什么意思,需要借位时该往左还是往右。就这样,四五岁的我从最简单的个位数加减法开始到千位万位,加减法对我来说已像呼吸一样稀松平常。以至于我爸妈每次领我出去和领导、朋友吃饭,都要让我表演一翻类似9999加8888等于多少的节目,而我又总是能迅速给出正确答案,震惊全场。看着爸妈得意的笑容听着别人赞美的语言,我心里也是美滋滋的。在自信被培养起来的同时,对数学的兴趣也越来越浓厚。现在想来,对算盘的摆弄其实就是儿时的启蒙数感培养 这本书不但给孩子们详细介绍了每个图形的特点和定义,还把一些基础的立体几何也引入其中,比如有正方形的翻页介绍,也有正方体的测量介绍,让孩子们对面积和体积有大致了解 这本书做的最绝的地方就是它把各个图形都分解开,比如三角形要怎样才能变成正方形?六边形能变成星形吗?其实,万变不离其宗,所有图形的变化都离不开三角形,正方形由两个等边直角三角形对边组成,或者四个等角三角形顶角组成,等角三角形三边必相等……看着这些仿佛又回到初中阶段,刚开始学平面几何~ —— 无论是数还是形都有它一定的规律,让孩子越早认知这些,从小培养他们的数感有益无害,有心的父母们,翻翻书等着你的孩子们来翻开!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(七)

数学知识比较枯燥、抽象,涉及到很多的数字、符号、图形等,对于刚开始接触这门学科的孩子来说,会有点难以理解。

这就需要家长们多上点心,尽早给孩子做好数学启蒙。只要启蒙做好了,孩子爱上数学不是难事。

那要给孩子选择什么样的数学启蒙书呢?

DK玩转数学套装之《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》将加减法、多边形、立体图形、分数等基础知识融入各种奇妙的纸艺机关,让孩子在翻一翻、拉一拉、折一折等趣味游戏中弄懂并爱上数学。

加加减减让人摸不着头脑?试试数学梯子,翻开看看,里面藏着什么奥妙,多爬几次,你也能成为算数高手。

图形变化多端让人迷惑不解?翻开小卡片,看看它们的名称和特点;展开小卡片,来一场图形大变身。

三维立体图形太抽象?动动小手折一折,让一个个平面图形立起来。

分数计算难理解?顺着箭头方向转一转,将圆一点点分开,从1/4到3/4。

书后面还有小测验,帮助孩子复习与巩固前面所学的知识。

有了这本书,儿子再也不嫌数学枯燥了,直接玩得停不下来。

“玩中学、做中学”才是打开数学的正确方式。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(八)

你是否曾为数学的枯燥和艰涩而感到困扰?别担心,现在有了《DK奇趣数学游戏》,让数学变得亲切又生动!这本书通过各种好玩的游戏和立体图形,让孩子们在玩乐中轻松掌握数学知识。 《DK奇趣数学游戏》涵盖了丰富的数学知识,包括四则运算、分数等核心内容。通过精心设计的游戏和立体图形,让孩子们在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,记得更牢固。 特别是对于刚开始接触加减法的小朋友,这本书采用了上下数数的爬楼梯的方法,通过手动翻看来理解加减法的意义。这种寓教于乐的方式,让孩子们在游戏中快乐学习。 在讲解分数的时候,书里运用了一个可以旋转的圆盘,通过旋转圆盘,孩子们可以直观地理解分数的大小关系,轻松掌握分数的概念。 立体几何部分更是让人眼前一亮!小朋友的空间思维能力并不是很强通过折叠、展开和折纸游戏,孩子们可以直观地感受立体图形和平面图形的关系,了解到点,线,面之间的关系,培养空间思维能力和动手操作能力。 最后,还有一个小测验来检验孩子们的学习成果,看看他们掌握得如何。这不仅增加了学习的趣味性,还能让孩子们更加自信地面对数学挑战。这本书就像一个变魔术的盒子,充满了惊喜和乐趣。 DK玩出来的百科,把枯燥的知识都做成了好玩的游戏,让孩子在玩乐中掌握数学知识。快来给孩子准备一本吧!让他们在数学的世界里自由翱翔!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(九)

这本书就不是用来读的,完全是用来“玩”的啦,整本只有17页,但是真的太有趣了!

书中能赚、能拉、能翻、还能折,每一处纸艺机关都能感受到编辑团队满满的认真和诚意,把数学玩起来,比课本上冷冰冰的数字有温度了很多。

书中简直把数学图形玩活了,用精巧的纸艺机关养成“数形结合”的思维,在有趣的一次次翻翻乐中,就能生动形象地理解图形的变换和组合。

书中一共有算算数、认识图形、三维立体图形、图形大变身、逆运算、分数计算、分分看、小测验八个板块,将数学几何知识立体地呈现在书中。

在书的最后一页,还有词汇表的板块,里面有诸如加法、顶点、底面、圆锥体、立方体等数学名词的解释,加上插图的加成,能够更生动的理解。

如果这本书要是被小学时候的我看到,那我数学该得有多突飞猛进的进展。

很多时候也许不是哪门学科我们不感兴趣、学不好,而是我们还没有唤醒我们对它的兴趣,或者说还没有找到了解它方法。

一旦你发现其中的乐趣,其实所有的困难也都迎刃而解了,兴趣就是最好的老师。

而这本书的出现就是培养我们对于数学的兴趣,有了兴趣,就一定可以在数学的海洋里快乐的遨游。

同样的道理,身边有人跟我说历史读不进去,其实也是没有找到其中的乐趣,如果有更好的方法能够开启兴趣,进入到其中的世界,你会发现一切都会让你津津有味。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十)

这是我刚入手的一套DK玩出来的数学游戏,看完之后,我只有一句话那就是买它,DK玩出来的百科数学游戏,这是三本300多个机关游戏,把数学抽象晦涩的知识简单具象化,让孩子在游戏中轻松get知识面以及爱上数学 玩出来的百科奇趣数学游戏 这一本是数学的基础知识,100以内的加减法轻松get,还能掌握加减乘除混合运算以及几何的知识,还有数学专业词汇的英文对照表,让孩子养成“数形结合”的思维习惯,在日后的数学解题中,“如鱼得水”这本是超赞的闭眼入! 玩出来的百科开启数学之旅 这一本DK玩出来的百科,会把枯燥的数学知识由抽象变具体,通过这种翻折扣抽拉,展示了每一个乘法算式代表的含义,转一转,翻一翻,算一算你将成为乘法小专家!动动手指,转动封面上的炫彩转盘,轻松搞定12*12乘法表!想让孩子成为乘法运算小能手吗?那就和孩子一起用这本开启数学之旅吧! 玩出来的百科棋子数学游戏 这里有八款数学游戏,游戏类型是加减乘除表运算分数图形乘法表等,一步一图形的游戏,3岁+就可以玩了,设计精巧的翻翻页和飞行棋游戏,让孩子在欢声笑语中轻松掌握数学知识重难点,爱上学数不是梦! 1.玩中学:通过有趣的游戏,让孩子在不知不觉中掌握了数学知识,提高了数学思维能力。 2.全面系统:涵盖了小学低年级的数学知识点,为孩子的数学学习打下坚实的基础。 3.亲子互动:家长可以和孩子一起玩游戏,增进亲子关系,同时也可以了解孩子的学习情况。 4.高颜值:棋子和卡片的设计都非常精美,颜色鲜艳,吸引孩子的注意力。 5.高品质:DK 是世界知名的出版品牌,产品质量有保障。 DK 数学游戏大PK是一套非常优秀的数学启蒙教具,不仅能让孩子学到知识,还能让孩子感受到学习的乐趣。如果你正在为孩子的数学学习发愁,那这一套是非常不错的选择!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十一)

在充满科技元素的当下,人们越来越重视孩子的全面发展,其中,数学能力的培养备受关注。而奇趣数学游戏作为寓教于乐的典范,正逐渐成为孩子们喜爱的学习方式!

DK玩转数学套装之《奇趣的数学游戏》书中大量应用了立体效果,将算术、几何等基础数学知识以生动形象的方式向孩子们展示。通过纸上翻转和推拉卡片的设计,让孩子们在动手实践中体会到数学的乐趣。这种寓教于乐的方式,使孩子在游戏中轻松掌握数学知识,提高了学习的兴趣和效果。

这本书以数学为核心,融合了天文、思维、感觉、人体、物理等多学科知识,形成了一个全面而立体的知识体系。一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。

该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验。书中运用了大量生动有趣的实例和精美的图片,让孩子们在阅读的过程中,不仅能学到知识,还能享受到视觉的盛宴。

不仅是一部学习数学的读本,更是孩子们训练和巩固必备数学知识的助手。书中设计了各种富有挑战性和趣味性的游戏,让孩子们在解决实际问题的过程中,提高数学思维能力和创新意识。这本书旨在让枯燥的数学变得生动有趣,让孩子们感受到数学的魅力,从而激发他们对学习的热爱。

是一部极具创意的数学启蒙读物,它以立体效果和互动实践为特色,使数学学习变得轻松愉快。孩子们在阅读这本书的过程中,将感受到前所未有的参与感,从而培养出浓厚的学习兴趣。让这本书陪伴孩子们度过快乐的成长时光,开启一段美好的学习之旅。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十二)

不知道朋友们有没有印象,小的时候有一个少儿综艺节目《大风车》,随着歌声“大风车吱呀吱哟哟地转,这里的风景呀真好看,天好看地好看,还有一起快乐的小伙伴”的出现,一个七彩的大风车就在屏幕上一直不停地转,转出各种不同的小彩条。小时候老以为那七彩中心圈圈里的彩条是由人手里拿着那么多彩条往外发的,哈哈! 由此看来,幼教专家们是懂孩子的,他们知道用什么方法可以吸引孩子的注意力,就像这本《玩出来的百科——开启数学之旅》一样,封面设计就是七彩大风车的转盘,小朋友可以一边玩转盘,一边观察转盘里的数字变化,想要孩子喜欢学,就先要能引起他的兴趣不是嘛! 这本书说简单也简单,主要是训练孩子12以内的乘法,记得我们小时候学乘法都是死记硬背乘法表,背到最后几乎就是脱口而出了,虽然说起来是死记硬背,但是这个词里包含一个很重要的关键点,那就是“熟悉”。就你不管用什么方法,如果把乘法表背到滚瓜烂熟的程度,那么,学好乘法基本上是没有什么问题的 说到底,乘法就是加法的简便运算。明白了这个数学原理,就会知道相乘的数字可以交换位置,但结果不变。比如2乘4和4乘2,它们的结果都是8,这里的关键点是要让孩子们明白:乘法是让这个数字翻倍,而加法只是在原有的数字上加上你需要加的数。在刚开始学习的时候,有些小朋友容易把加法和乘法相混淆,就是没有把乘法的概念搞清楚。 (以上来自个人亲身体验~) 这里有几个很有趣的现象: 1️⃣5的倍数都是以0和5交替结尾,是不是很神奇?如果你算出哪个数字乘以五,它不是以5或者0结尾,那一定是算错了 2️⃣所有数字与6相乘,所得的结果都是偶数,而且一个数字与6相乘的结果等于先用这个数字乘以3,然后再翻倍 3️⃣伸出十个手指,从左往右数,9乘几就数到几,然后将这根指头弯曲,它左边的手指个数就是所得结果的十位数,右边的手指个数就是结果的个位数,是不是真的很神奇? 所以,数学真的是一个很奇妙的东西,如果小朋友觉得一个个数字很枯燥,那也没关系,跟着这本书玩着学,准没错!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十三)

游戏从来都是最打动孩子的。我们教育孩子最好的方式就是在玩中学,在学中玩。 《DK玩出来的百科:数学游戏大PK》就是一套精彩的数学启蒙游戏图书系列,让孩子们在玩乐中学习数学知识。 这套系列共包括三本书:《DK奇趣数学游戏》《DK开启数学之旅》和《DK棋子数学游戏》。《DK奇趣数学游戏》以趣味的游戏形式,引导孩子们探索基本的数学概念。书中通过各种有趣的游戏和活动,孩子们可以学习数的概念、计数、加法和减法等基础运算。 《DK奇趣数学游戏》适合5-9岁的孩子,书中设计了精巧的推、拉、翻、折、转纸艺机关,让孩子能够触摸、感受立体图形的棱、顶角,从而更好地理解数学内容。 通过多感官阅读和数形结合的方式,培养孩子的数理逻辑,让他们在玩中学习,轻松理解抽象的数学知识。 拼图游戏则可以锻炼孩子们空间想象力和逻辑思维,猜数字游戏可以培养推理能力和数学直觉。 《DK开启数学之旅》这本书引导孩子们深入探索数学的各个领域。从几何到代数,从统计到概率,孩子们将会了解到数学的广阔世界。 书中通过生动的插图、实例和挑战性的问题,激发孩子们的兴趣和好奇心,他们将学习到如何测量物体的大小、形状和角度,如何解决方程和不等式,如何进行数据的统计和分析等等。 《DK开启数学之旅》对1-12每个数字进行了剖析,以新奇的角度展示数学的魅力。书中配有镂空翻翻页的设计,通过不同颜色的引导,帮助孩子观察数阵中的规律。 通过对倍数的观察,孩子也更能理解奇数、偶数的意义。 《DK棋子数学游戏》将数学与棋盘游戏相结合,让孩子们在玩耍中学习数学。 书中通过象棋、围棋、五子棋等各种棋类游戏,让孩子们可以学习到数学中的策略、逻辑和推理,了解棋盘上的位置关系、棋子的移动规则,以及如何制定有效的战略。 书中还融入了数学谜题和问题,激发孩子们的思考和探索欲望,让在玩耍中培养数学思维和智力发展。 《DK棋子数学游戏》是一本充满挑战的数学游戏书,共有8个游戏,涵盖了小学数学教育大纲的各个知识点。 游戏旁边配有能力养成框,难度逐渐增加,可以帮助孩子选择适合自己的游戏进行练习。 这套《DK玩出来的百科:数学游戏大PK》系列图书不仅让孩子们在愉快的游戏中学习数学,而且激发了他们对数学的兴趣和热爱,一定要给适龄宝宝入一套。

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十四)

要让孩子学好数学,就应当使孩子喜欢数学、欣赏数学、亲近数学,要让孩子感到数学学习的快乐。

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学好数学当然益处多多,从小培养孩子对数学的兴趣,进而构建孩子完整稳固的数学思维体系,可以让孩子受用一生。

但是对很多孩子来说,也包括幼时的我,数学是一门很难搞懂的学科,更遑论精通。甚至到我高中毕业,我都觉得于数学和物理,我一直就没能入门。

DK推出的这本《玩出来的百科棋子》,正是以寓教于乐的形式,用7种轻松有趣的棋类游戏,锻炼孩子“出棋讲策略、计算有法则”的思维。

这书我本来是给好大儿准备的,结果没想到一打开我先被吸引了:DK一贯的硬挺纸质,色彩鲜艳的棋盘设计,别出心裁放置的小骰子和小棋子,无一处不让人喜爱。

①到零的减法——能力养成:减法、加法

你能先到达终点数字0吗?从数字70开始,轮流掷两个骰子。在每一轮中,将你得到的两个数字相加得出一个 数字。确认你的棋子所在的数字,并且减去上一步得到的数字。

②连成一线——能力养成:分数、图形、游戏策略

你能将4个四边形连成一条线吗?横着、竖着或沿对角线方向都可以。玩家们一次掷骰子,根据右边列出的数字对应的分数,在下图中找到对应的图形。

③数字翻翻看——能力养成:加法、游戏策略

游戏目标是要打开所有的数字翻页。首先确保所有的数字都是合上的,然后依次投两个骰子,第一个全部打开的人获胜。

④滑溜溜的和——能力养成:加法、减法

在蜿蜒的游戏盘上施展你的数学才能。游戏从数字1开始,到数字40结束。每名玩家掷一次骰子,并移动棋子。如果你遇到了蛇呢?那你就要滑回去啦~

⑤乘法表拔河比赛——能力养成:乘法表、加法

游戏开始时,在中间的三个圆形中(起点)分布放入一个棋子,游戏的目标是通过正确回答乘法表将棋子向各自的大本营移动。

⑥图形开关大冒险——能力养成:分数、图形

在游戏区选择各自的区域,然后依次掷骰子。最先将两个图形完全打开的人获胜。

⑦数字迷宫——能力养成:加法、乘法表、除法、减法、图形

玩家依次掷骰子,在到达终点前必须先到达4个特定图形。

本书这种构思精巧的翻翻页和飞行棋游戏设计,让孩子可以在欢声笑语中轻松掌握数学知识重点难点,爱上数学不是梦!

DK玩出来的百科:奇趣数学游戏读后感(十五)

学习数学枯燥吗?枯燥,全是数字和概念,一点儿趣味性都没有,语文书还可以把课文当故事读呢!这是我那时学数学的真实体验。我们家的孩子,似乎对数学的兴趣也不够足,很少去研究数学知识背后的东西,基础公式他更倾向记忆,不喜欢探究公式的来源等,说得简单点儿,就是数学启蒙没做,导致他对数学没兴趣!

数学启蒙该怎么做呢?看到这本书真的是相见恨晚,真的,娃上学那会儿没这个意识,就以为提前学点儿简单知识就算启蒙,现在看来那时真的是孤陋寡闻,没有去研究。孩子遇到这本书,还是挺感兴趣的,毕竟娃都是有好奇心、也喜欢玩游戏的,关键是还能得到爸爸妈妈的陪伴,现在父母上班都忙,能和玩玩转这套书,对孩子来说都是奖励!

这本书印象最深的就是立体效果,比如几何图形、特别是立体图形,孩子亲手翻转,就能拉出一个正方体、长方体、圆柱体……,想当初我们学这些立体图形,真是绞尽脑汁的想和画呀,总归没得立体直观。推拉纸卡片,从而以三维立体的方式来探索数学的世界,真的佩服这套书的设计者,真的是太懂孩子了。

不仅如此,孩子还能实现各种图形的转换,能直观地看清图形之间的关系和特征,而不需要记硬背,这种体验感、通过触摸变幻的形式,增强孩子的理解,多翻转几次,就深深地印在脑海里。可谓轻轻松松学知识,孩子不爱上数学才怪呢!尽管我家孩子对数学的兴趣并不浓,但这套书是真爱,这段时间,每天都要抽空拿出来玩一次。

分数计算,属于高年级的内容,这套书真的是将小学阶段的知识,巧妙地融入游戏中。让孩子直观地看见,分数是整体的一部分,以分数线为界,上面的数字叫作分子,下面的数字叫作分母。单位分数通常以1作为分子,那么分母越大,这个分数的数值就越小……这只是基础。

“分分看”,让孩子想象这些圆形都是披萨饼,要把它们切开,也就是切成整个披萨的某个分数。这个方法孩子们感兴趣,也很形象生动,真正的在引导孩子解决问题,比如几个好朋友一起玩,二两披萨或者几个苹果怎么分吃才公平呢?轻松巧妙掌握分数的特征,有引导解决实际生活问题的思维。

还有加减法、乘除法计算,以及各种平面和立体图形……每一个知识点,都精心设计有意识的翻翻乐,中英词汇表、图形大变身、逆运算、乘法和除法可以互相逆运算,乘法能让一个很小的数字瞬间变得很大,而除法可以将大数分割成许多小一些的数字……

现在的教学理念,更注重实用性,及学以致用,DK玩出来的百科 很好地实现了这一理念,是老牌图书公司专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物,能很好抓住孩子的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,让孩子学习不再与现实脱节,解决孩子心中“为什么要学习数学”的小纠结,教会孩子去发现数学的乐趣、培养孩子生活中的数学思维,更好地学以致用,实现数学学习的良性循环,孩子方能真正爱上数学!

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