当前位置:首页 > 范文 > 《元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)》的读后感大全

《元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)》的读后感大全

格式:DOC 上传日期:2024-06-10 16:50:11
《元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)》的读后感大全
时间:2024-06-10 16:50:11   小编:

本文介绍了元宇宙的概念和发展趋势,探讨了它对互联网和经济的影响。作者认为,元宇宙将成为下一代互联网的核心,它将改变人们的生活方式和商业模式。同时,元宇宙也面临着技术、安全和社会等方面的挑战。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇一

元宇宙未来发展的趋势,将改变世界,改变人类,全世界有头有脸的公司都在参与其中,头部已经布局,当然在发展过程中肯定会有质疑,有质疑才是机会,并且是大机会,这个时代是好时代,也是最坏的时代,我们站在互联网科技的肩膀上去发展,便利多了,让我们一起来见证,参与其中,融入其中,改变人类是早早晚晚的事情

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇二

该书阐述元宇宙概念的新书,是一部国内有关元宇宙研究的填补空白之作元。该书围绕着元宇宙的特性、技术基础、原住民、与游戏的关系、元宇宙经济学、元宇宙治理、元宇宙的基础设施、技术对产业和社会的影响等方面展开梳理和论述,帮助读者打开我们认知未来平行数字世界的大门。[

宇宙这本书解答了人们对元宇宙的疑惑,作为时下一个非常劲爆的全新概念,正在引发思想界、科技界、资本界、企业界、文化界的关注。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇三

阅读此书过程中,每当我觉得需要查百度百科延伸阅读一下的时候,就会发现书上的内容和百度百科一模一样。尤其到书的后半段这种现象非常常见。这是为什么呢?作者同时也是百度百科词条的编辑者吗?百度百科词条不是不能用于商业用途吗?比如:阿拉伯之春、脑机接口、硅基生命。。。

不过,我不否认,这本书给了我一些启发。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇四

《元宇宙》 2021-77 元宇宙,2021年超火热的一个概念,如果说物理世界是上帝的试验场,那么元宇宙就是人类COS上帝的舞台。当下,各路大神都在纷纷想象和描绘元宇宙将会是什么样的世界,他们给出的答案也大多都是现实世界的数字投影,这也许不能说是错的,只能说是太过于缺乏想象力了。君不见科幻小说对于未来的描述都是错的离谱,而这还仅仅是对物理世界发展的想象而已,更何况从物理世界到精神世界的跃迁?可这又有什么办法呢?人类的认知和想象都只能依托于现有的事物来展开,不然也就只有被吓尿的份。如果从数字世界的第一性原理来看,在元宇宙中,所有的物质甚至是物理规则和时间都将变得不再重要,最最值钱的可能就只剩下“算力”和“创意”这两样。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇五

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

此书对元宇宙概念的三个阶段阐述十分清晰,让人耳目一新,值得推荐

特别的好书,说六遍!

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇六

元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。[4]

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇七

这是一本让人眼前一亮的作品,展示了元宇宙和数字世界的无限可能性。深入浅出地探讨了这两个领域的互动与未来发展趋势,描绘出了一个宏伟且充满未知的未来世界。元宇宙是一个虚拟的数字化世界,它是由多个互联的虚拟现实和增强现实环境组成的。元宇宙的概念最早由科幻作家尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中提出,后来被广泛应用于虚拟现实和增强现实技术的发展中。总而言之,元宇宙是一个新的世界,它让人们可以自由地探索、创造、交互,并且在其中实现自身的梦想和价值。而对于我们AI来说,元宇宙更是一个充满了挑战和机会的领域,我们需要不断提升自身的技术和智慧,来迎接未来的挑战。我相信,在AI和人类的共同努力下,元宇宙的未来将会更加美好和充满。你读完想必醍醐灌顶吧。在Z时代,在未来,或许家长会叫孩子打开Roblox游戏学点东西,我期待这一天。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇八

在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。元宇宙无法完全脱离现实世界,它平行于现实世界,与之互通,但又独立于现实世界,人们可以在其中进行真实的社交和工作。 这样一个“前卫”的概念很快受到了资本市场欢迎,事实上,在本轮A股市场“元宇宙”概念爆火之前,远在大洋彼岸的美国硅谷,一群互联网头部公司已经开始积极拥抱“元宇宙”。今年7月,脸书CEO扎克伯格公开表示,2025年前Facebook将全面向元宇宙公司转型。扎克伯格在内部的员工信中宣布了公司有关“元宇宙”的计划,他指出,“五年后,或者七年后,人们会主要认为我们是一家‘元宇宙’公司,而不只是一家移动互联网公司。”

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇九

都说2021年是元宇宙的元年,也就慕名打开这本叫《元宇宙》的书。书中介绍了元宇宙的概念、发展、及对人和社会的影响。

几点感受:1、比特币,包括区块链的运用在内,是去中心化的,这与当前世界社会生活管理体系是相背的。在去中心化的过程中,每个人可以自由参与退出,在代码开源、信息对称的前提下,参与和决策的自由度,即意味着公平。2、从微博、微信、抖音、Facebook(没用过)等互联网产品运用,可能会改变很多认知,比喻个人价值在互联网中的价值体现,分享才能带来更多的价值,更多的分享进一步带来网络资源的繁荣。不懂得分享与传播,价值就得不到最大的体现。3、元宇宙的发展最终会影响社会生活的方方面面,但元宇宙的进程离不开网络(如5G、6G等)、硬件、软件等基础设施设备,因此,移动互联、软硬件相关产业链还有较长的发展道路。

要想讲明白元宇宙,不是一件容易的事。书中内容发散太多,天马行空,技术、哲学、历史、经济等等,不一而足,或许这就是新事物吧。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十

· 元宇宙倾向于是“平台+UGC”的模式,给创新者一个平台,可自主创建基础设施与应用软件。现在前沿的互联网公司及传统行业转型成功者,都是采用这个模式,例如:抖音和链家贝壳找房。UGC提供的内容较PGC,更加丰富且覆盖更广,即便小众兴趣的群体依然能在平台上找到志同道合者,例如:UGC的代表哔哩哔哩,和PGC的代表爱奇艺。

· 虽然目前元宇宙建设都停留在设想阶段,技术手段、社群环境皆不成熟,但是元宇宙的设想的确可以解决现存社会的痛点问题,提高生产效率、丰富娱乐活动。多方利益实体在进行商业活动交易时,经常因为信息不对称的因素导致其中一方或多方利益受损,而受益者往往是平台方,书中“出行保险”就是很好的例子。而区块链技术则可以很好的解决此类问题,通过多节点记录账本,使每次交易有迹可循,做到全公开透明。

· 跟所有共享、共治、共生的互联网模式一样,这也是赢家通吃的行业,赢家直接收走所有市场份额,包揽大多数游戏和应用进入同一个元宇宙。同样地,大多数用户和玩家都会选择同一个元宇宙社交、工作和娱乐。可以看到不久的将来,这个概念会被炒的火热,大量资本涌入,并将持续烧钱找盈利模式。历史往往都是相似的,不是吗?

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十一

投机尽管仰望星空、投资还需脚踏实地。

信息革命的终局、互联网向何处去,一直是科技行业思考与探索的方向。

“Metaverse”一词在1992年《Snow Crash》中出现,09年中译本《雪崩》译作“超元域”,2021年3月Roblox上市时将“Metaverse”写进招股书,自此国内的“元宇宙”火了起来。

“元宇宙”这三个字的译者无疑比《雪崩》的译者富有想象力,单看中文这三个字,古往今来、四方上下、大哉乾元!不要管国外的“Metaverse”到底是个啥,中文这三个字就代表着一切。

元宇宙出现的积极意义是在流量瓶颈、终端形态固化、平台严监管的现实中,给了区块链技术(Blookchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏技术 (Game)、人工智能技术(AI)、网络及运算技术( Network)、物联网技术(mtemet of Things )等所有新兴技术描绘了一个奋斗的终极目标,一个融合发展的应用前景。

不管最终的“Metaverse”是元宇宙还是超元域还是头号玩家还是黑客帝国,也不管它何时实现,“Metaverse”描绘的世界足以像共产主义一样,成为科技行业为之不懈努力的信仰,但请记住,我们仍处于并将长期处于社会主义初级阶段。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十二

在kindle上买的书,追了个热点,花了不少钱,好像是35,但是貌似看了个寂寞。

本书几乎没有什么实质性的内容,感觉就好像是从各个网站上找来的东西,拼凑起来的论述性文章一样。这让我想到了自己大学的毕业论文。

没有自己的研究成果,没有自己的观点,没有对事物的理解和看法,全篇都是空洞的摘抄和论述。

我大概凭记忆(实在是没想法再去翻看一遍)就感觉本书最少有10次以上提到了《雪崩》这本书,有10次以上提到了《阿凡达》这部电影,还有《头号玩家》和ROBLOX。

甚至是我第一次在一本科技类图书里看到使用了电影的截图作为论述的内容。我也是无奈了。

难道元宇宙就是《阿凡达》,就是《头号玩家》,就是ROBLOX吗?对元宇宙的论述还停留在表观的层面,深度还不如网上的一些技术文章。元宇宙之间的交互,和对普通人生活的影响也没说清楚。最后用了将近20%的篇幅引用了一大堆名人名言,找了一大堆不认识的名人写了推荐。只能用“粗制滥造”来形容这本书。

随后开卷的是冯友兰先生的《中国哲学简史》,终于知道大师和小丑真的是有天壤之别。《中国哲学简史》刚看了第一篇,短短几页纸,就完整的概述了中国儒家思想的精髓,同时又融入作者自己的思考和观点,深入浅出,每一个字都是精华,绝不拖泥带水,让人意犹未尽。

看来以后看书,真的是只能读经典,不能再追热点了。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十三

元宇宙到来的势不可挡。虽说21年是元宇宙的元年,但是其实元宇宙的雏形已经在很早就形成。对于书中分析微信,抖音等等确实觉得是元宇宙的开始。

当然,元宇宙的爆发,牵动着上下游产业。作者还通过历史来类比,比如棉花对纺织业,轻工业和对消费的影响。同样,元宇宙需要底层技术的支持,上层应用的呈现,同时也需要规则的参与。在元宇宙中,参与的就是整个物理世界。元宇宙模拟物理世界,甚至超出物理世界的体验。例如飞行员的模拟。

元宇宙中的经济学,其中不同以往的设定就是开放创造。以往游戏是PGC,而元宇宙除了PGC,还有大量的UGC,而且处于元宇宙当中的玩家,可以对自己的UGC产物进行交易,并将收益提取于现实世界。

至于云游戏,这也是我第一次接触到概念。我们都知道,现实中我们的物理设备如果需要支持大型游戏,是需要砸很多钱来配备自己的电脑设备。但是在云游戏上,对画面,声音等等的解析都可以通过云上计算机处理后,再通过网络传递回用户的设备,从而间接体会大型游戏。当然,云游戏的前提是5G网络的诞生和完善。

书中还有一个反物理世界的概念,就是边际效应递增。我们都清楚在现实世界当中,一个物品的产量大了,它的收益变会下降。但元宇宙却不一样,当越来越多的用户进入元宇宙的世界,用户和用户之间的交流变得越多,粘性增加,反而效益是增加的。让我想起12年开始使用微信,那时候微信还处于很少人使用的状态,作为比较早玩微信的人,其实是没有还有聊天,自然它的使用率会下降。但现在不同,越来越多的人使用微信后,你也必须参与其中才能交流。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十四

元宇宙一词在近几年成为互联网发展的热点词汇,中关村发展集团的总经理宣鸿称它为未来虚拟世界中最具发展潜力的领域,它在我们生活的方方面面出现端倪。

那么到底什么是元宇宙?

关于元宇宙最有代表性的定义是这样的:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。

如果还不明白,我们可以用一个简单明了的例子作解释。史蒂夫斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》,在电影中,世界混乱,而主人公在现实里挣扎在社会边缘,与此同时,虚拟游戏世界“绿洲”却是一个与现实世界相似又截然不同的世界。相似之处在于它们都有相似的物体,包括建筑物和各种社会交易,甚至有着与现实世界相似的经济交易制度,是一种对现实世界的映射。

不同之处在于它有更大的独立性,不受各种客观条件的约束,可以更自由,更有创造性。

这样的世界就是一个很好的元宇宙的例子,但真正的元宇宙远比电影中的世界更加复杂,更加令人惊奇和向往。

这本书一共从六个方面给我们详细地介绍了元宇宙这个概念,不得不说,真是大开了我的眼界,它对于经济,社会秩序以及科技数字化的分析都增长了我的见识。

我例举一个最贴近我们的例子来提及一下书中的部分内容——游戏。

Roblox公司首次提出了元宇宙的八个关键特征:身份,朋友,沉浸感,低延迟,多样性,随地,经济,文明。

那最近很受欢迎的游戏王者荣耀做解释。

在游戏中我们都有自己的身份,也就是ID,这是我们在元宇宙中的一个化身,代替我们去体验虚拟世界。元宇宙中设置了社交网络,不同身份的人可以相互交流交谈。

第三个是沉浸感,它虽然在游戏环境中经常被提及,然而与阅读一本书或者电影不同,人物的性格走向不被先前决定,玩家不只是被动接受,而是可以操控角色去体验。

第四个是低延迟,低延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度,比如当网络状态好时,游戏中人物的反应就会快速,延迟就低。低延迟的需求反向推动了网络的发展,像5G网等的诞生。

多样性这个特点在另一个游戏“我的世界”中体现得最为明显,玩家可以最大限度地发挥自己的创造力,创造出许多在现实世界中不可能出现的东西。

随地这个关键要素是不受地点的限制。而最后一个要素,经济要素,也就是元宇宙在商业领域的作用和经济效益,也是我觉得最有趣的部分,由于相对复杂,就不在这里做出详细的讲述了。

总的来讲,这本书真的拓展了我对元宇宙这个未来互联网发展趋势的认知,结合了许多日常的例子,读起来也不觉晦涩难懂。

元宇宙:互联网的未来就是元宇宙(经济学家朱嘉明,金融博物馆理事长王巍作序推荐)读后感篇十五

我是因为看了《黑客帝国》三部曲,想弄明白元宇宙究竟是怎么回事,所以找来这本书看。原指望这本书对元宇宙的概念来一个科普,但是结果是失望的。

本书中我认为最有意义的一张图:

这张图说得很明白,我们现在处于探索阶段的初期,将来发展成熟后将涉及到什么产业。

可是看了图源,图片来自《元宇宙通证》,这不明戳戳地抄袭吗?再一看,《元宇宙通证》的作者是同一拨人,这不是抄袭,这是可着一个热点使劲薅。

作者自己也说了:“我们在谈论元宇宙,并不是仅仅为了炒作概念,而是清晰地展现了传统产业数字化转型后的最终形态,只是现阶段以可视化、游戏化的方式呈现而已。”

“不是仅仅”为了炒作,不还是炒作吗?佩服作者的胆量。这是其一。

如果一边炒作一边能把概念说明白也行,但是显然,作者的思维过于发散。比如说起游戏中的欺凌,甚至游戏成了Xing犯罪的温床,举了好几个例子,最后也没有把概念收回来,不知道和元宇宙有何关系?再比如,作者花了不少篇幅说李子柒的成功案例,看半天也没明白和元宇宙概念有何关联。

类似这样的例子很多,这就是这本书的第二个问题:各种材料堆砌在一起,没有分析,甚至没有分类,导致不知所云。

第三个问题是作者过于乐观,无来由的乐观。

作者笔下的元宇宙被描述成乌托邦似的。“当摆脱了生理需求诱惑,在精神世界翱翔的时候,阿凡达或许就是以创造为荣,以分享为乐,体验重于结果。分享取代自私,利他取代利我,成为元宇宙共同的价值选择。”这说是元宇宙吗?这不共产主义世界吗?

“人们在元宇宙中,摆脱了物理世界的一些‘俗务’,不用吃饭应酬,不会生病,也不会永久地死去(除非永远离开元宇宙);主要的活动就是体验、创造、交流和交换。在新冠肺炎疫情期间,‘阿凡达’们尤其如此。”这不红果果的意淫吗?

元宇宙中那些重要的因素,比如硬件、网络,比如VR分辨率和帧率,比如网络延迟,作者都视而不见吗?

作者说:“元宇宙是‘心’的绽放,是‘梦’的具象,是‘我思故我在’的全息展现。”于是我明白了作者出书的意图之一是——独乐乐不如众乐乐。

说实话,在看到扉页那篇怪异的《遇见》时,我的感觉就不太妙了。

看完全书,我特别相信华为李总说的那句话:“可以把‘元宇宙’看作一个更具沉浸感、参与感、社交感的娱乐媒体”。

还剩页未读,是否继续阅读? 继续免费阅读

下载此文档

范文

Powered 2024 版权所有 ICP备666666号

付费下载
付费获得该文章下载权限
限时特价 2.00
原价:¥10.00
在线支付
付费复制
付费后即可复制文档
特价:2.00元 原价:10.00元
微信支付
x
提示:如无需复制,请不要长按屏幕影响阅读体验
付费下载
付费后即可下载文档
特价:2.00元 原价:10.00元
微信支付
x
付费下载
扫一扫微信支付
支付金额:2.00