本文是作者参加游戏节的感想,游戏节的热闹气氛让作者倍感兴奋与期待。作者感受到了游戏产业的强大和创新,也看到了一些游戏开发者的不易。同时,游戏节也呈现出了一些不足,例如游戏文化的单一性和游戏产业的商业化程度。总之,作者认为游戏节是一个值得关注和思考的话题。
游戏节有感篇1
上周是我们学校一年一度的游戏节,我们都玩的特别开心。
虽然时间过的特别快,但我还记得,我玩“穿针引线识字母”的时候,是多么认真,是多么仔细。我还记得,我玩……
上周是我最开心的一周!
游戏节有感篇2
上周,第九届“玩出名堂”游戏节在校园里热闹地展开了。我在玩中感受到了快乐,在玩中学到了许多知识。
每天中午12点一到,同学们就像脱了缰绳的野马冲出教室。在三天的时间里,我玩了许多项目,四(3)班的“穿针引线识字母”考验了我的耐心;四(4)班的“正中下怀”锻炼了我的投掷能力;六(4)班的“战地送水”需要我把跑步的知识也运用上去……
不过,我最喜欢的还是三(4)班的“果冻卡车”。游戏规则是:四人为一小组,运用下发的工具,小组成员互相配合帮忙,把果冻运到指定地点。游戏开始了,前面的姜赫扬和我一起把果冻塞到他头上的瓶子里,然后他一歪头,我就眼明手快地用手臂上的瓶子把掉下来的果冻接住,再把果冻不慌不忙地传给后面一位同学…… ,由最后一个同学把果冻运到桶里。我们就这样默契配合,协调有序,最终赢得了比赛。
“团结就是力量”,这个游戏让我明白了:无论做什么事,只有大家一起团结合作、互相配合,才能取得成功。“玩中学,学中玩”,我想这也是学校举办游戏节的目的,在每个小小的游戏中都蕴含着知识、道理与技巧,只要我们用心琢磨就能发现。
游戏节有感篇3
上个星期,是我们学校一年一度的游戏节。我一听游戏节开始,就蹦得三尺高,开心极了!
我玩了许多游戏,如:动物大战、愤怒的小鸟、袋鼠跳、扔保龄球、穿越火线……总之,我玩了许多好玩的游戏。积分有43分。
在游戏节里,我有许多收获,如:穿越火线要有默契,扔保龄球要有智慧……
总之,在我眼里,这个游戏节是快乐的。