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《鬼滅之刃 22》读后感1000字

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《鬼滅之刃 22》读后感1000字
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《鬼滅之刃 22》是一部令人难以忘怀的漫画作品。本卷展现了主人公炭治郎与同伴们在追击鬼王·吐舌鬼的过程中所遭遇的困难和挑战,同时也揭示了吐舌鬼的背景故事,让读者更深入地了解了这个角色。通过作者精湛的画技和生动的情节,读者不仅能够享受到精彩的战斗场面,还能感受到角色们内心的情感变化和成长。

鬼滅之刃 22读后感篇一

与弱者不同的是,强者看到比自己更强的东西不会恐惧退缩,而是会兴奋和充满斗志。

真正击溃一个人的,不是肉体的消散,而是信仰的坍塌。

强者虽然死去,但他留下的痕迹依然可以指引和守护后人。

幸福,是不再孤单,被信任,被爱,被认可,吃一顿饱饭,有并肩作战的伙伴。

为人而不为鬼的原因,在于其不死的意志,和必死守护的决心。

人最强的力量:愤怒,守护。 最高的境界:透明,无我。

鬼在危及性命,太阳升起的关头只会保命逃跑,而驾着一副无法修复的肉身的人,却能逆着天性,毅然决然的面对死亡。

普通的战士,知道自己力量微弱,不惜耗费生命为强者抵挡伤害。强者们为了保护弱小,也不惜性命挡在后辈面前,直面比自己更强大的敌人。

柱之所以为柱,不仅是因万中无一的体魄、技能,更是有坚定不催的信念,保护弱者的德行,使命必达的意志,看淡生死的豁达,乐观向上的态度,挑战困难的魄力,直面恐惧的勇气,温柔且坚定的心。

鬼舞什惨有着对自身弱小和肉身消逝的恐惧,和对比自身强大事物的恐惧,嫉妒,憎恶。鬼舞什和鬼众的世界往往围绕 “我” 的存在展开,不接受自己的弱小和毁灭,不容忍更强的“你”与“他”的存在,如同巨婴。而境界最高的人,往往没有恨,恐惧,嫉妒,竞争,自私, 没有偏执和全能自恋的“我”。

珍惜现在的平静生活,那是先烈们用鲜血换来的。

鬼滅之刃 22读后感篇二

磨磨蹭蹭看完了鬼灭之刃的漫画,不得不说缺点和优点都很一目了然。

好就好在作者完全遵循一条主线走,内容不至于太复杂繁琐,回忆杀不会过分长,阅读门槛低受众广,而且对于中途抛下再看的读者没有难度。人物的辨识度在里面挺高的,不会脸盲,给主要角色的发型和眼睛都用心地做到不一样,阅读难度再低了一层。

不好就是在于很多套路重复利用,光是“角色离开家回来发现家人死掉后悔自己没有守护好”在好几个主要角色上都用了,后期可以看出在赶主线很多事情都没讲好,打boss那段有些儿戏,打斗场面不够精彩,主角内心独白全程下来很累赘。

为了感动而感动这一点在我看来是存在的,以至于在忍之后的很多死亡都没有打动我。特别是两个小女孩被炸死那里,有种“啊?”的茫然与无意义。

结尾也是有种功成名就一定要嫁娶生子的思想,即使心中默念几百遍“时代限制时代限制”,但看到还没有解决开纹早亡伏笔的二人也匆匆留下后代这个情节倍感唏嘘。

至于有些批判的点也是各有说法。

第一是鳄鱼“玩弄角色”,将死作为一种强行感动的手段和,劣质地推剧情(全员工具人),但我觉得这点对于很多读者有个好处,一是很多人阅读并不会思考太多而且单纯追求一时感官刺激,角色死时的回忆杀就是最好的配菜,二是无论你讨厌还是喜欢鳄鱼,喜欢的角色死掉就是印象深刻的捷径,之后选择夸还是骂就是个人的事情。 第二是鳄鱼的模仿,JOJO也是喜欢死角色的漫画,加之鳄鱼自己喜欢JOJO,不免得要与前辈的经典相比较,但是我很喜欢一个博主的评价(虽然那个博主很痛恨鳄鱼),就是市川,鳄鱼,荒木飞吕彦三人对于死亡的理解是不同层次的,因此也意味着死亡带给漫画的效果和意义全然不同。 就算是鳄鱼的模仿,也无法模仿到JOJO的精髓,而是她自己所创作的属于鬼灭的死亡。 第三是德不配位,鬼灭销量的确高到吓人了,不过还能理解,一是动画制作特别精良,对原作改编不大,还避开了原作战斗场面无趣的缺点,加成非同一般,二是阅读门槛不高,很容易传播,小孩子都喜欢,三是鬼灭本身就是日本古代背景(?)人对于自身传统文化较为喜欢不可避免。但在之后的争论与衍生出的ky属实有些烦人。 补一下:

鬼灭还有一个偷懒的点在于,把所有苦难都归咎于鬼,花街的存在,家庭的压迫,都无法得到解决,只要杀了鬼,人类就可以幸福了,这并不能说服人。

另外一个是“简单”,粗暴的分为两派与浅显的规则的确让读者不费劲也容易接受,不好的在于无法细究,只有变成了鬼杀人就一定下地狱,风柱家暴的父亲跟母亲下地狱这画面一度使我如鲠在喉。伏笔埋了许久却轻飘飘放下,无惨的追求的笑话也就出来了。

鬼滅之刃 22读后感篇三

分镜做的超级棒

做动画的老师应该很感激,吧

每个人/鬼都有血有肉

背后的故事基本上是围绕家庭和朋友的羁绊情仇展开

且不能说给众鬼洗白

倒是交代了为什么成为了鬼

@夏日终年 说 人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

还真的是这样

漫画16卷之后剧情走速陡然增快,有时候真的希望能慢点呢

不过该讲的故事讲完了,干净利落,感觉很爽快

动画从游郭篇到锻刀村篇已经开始严格控制速度,注重对战的打击感,很有看点

动画我是不介意拖一拖剧情的

话说,作者看过武状元苏乞儿吗。。。下面这个设定是一样的

武状元苏乞儿 (1992)

8.1

1992 / 中国香港 / 喜剧 动作 武侠 古装 / 陈嘉上 / 周星驰 张敏

192话因果轮回

武状元苏乞儿

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