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《别说你懂写网文》经典读后感有感

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《别说你懂写网文》经典读后感有感
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《别说你懂写网文》一文深刻揭示了写作网文的技巧和要点。作者指出,网文创作不仅要有情感共鸣和巧妙的文笔,更需要有独特的创意和故事性。只有深入挖掘主题,塑造鲜明的人物形象,才能打动读者,引发共鸣。文章对于网文创作有着重要的启发和指导意义。

《别说你懂写网文》读后感(一)

不可否认,一开始确实有模有样苦口婆心为新人指点迷津。可读到后来就真的觉得讲来讲去就是这些理论了,竟然能反反复复凑了一本书出来。真的如作者的理论一样,开头至关重要,把读者吸引住了,中间部门就能适当灌水了。最后个结局也是事先准备好的,想要“太监”掉的时候复制进来即可。看完这本书,也算对这套理论生有体会了吧。

除此之外,书还是有些用处的,应该可以让新人更快吸取经验,少走些弯路。

《别说你懂写网文》读后感(二)

一直把网络小说当做一种快餐文化,没有什么技术含量。这本书让我对网络文学有了新的认识,要想写出读者喜欢的小说,需要刻苦的努力,需要修炼好自己的写作技能。 首先,基础的东西要做好,没有错别字,要注意标点符号,要注意分段。其次,要列好自己小说的提纲,有完整的发展线路,升级体系。再次,要写好小说的开头三万字,背景描写要靠后,要突出主角,要让读者有强烈的代入感。最后,要更新及时,要勤耕不辍,每天6000字是最低要求。 大神的作品受到追捧一定是有原因的,我能做的就是好好学习。很想自己有一天也可以写出一部完整的小说,写出读者喜欢的小说。

《别说你懂写网文》读后感(三)

书的两个核心思想:一.打好基础;二.让人爽。只要明白这两句话,其实这本书就算看完了。全书无论说什么,都离不开一个爽字,可有趣的是真本书本身我读的极其不爽。书里除了一些名词解释,套路归纳等东西外没什么可看的,这也是支持我还在看的原因。而且整本书表达的思想有问题。比如你可以说科幻小说在网文里受众小,但你不能说新人别去写科幻。照你的意思,哪方面不行就越不能搞哪方面是吧?那中国的科幻小说是没希望了,突然觉得如果我也写科幻小说,我也能拿到奖,因为没有竞争对手啊!而且感觉作者没看过网文,作者反复强调开头多少多少字是关键,如果写不好就怎么怎么样,但是事实上我们只要看了第一章三千字左右就能决定这本书到底要不要看,甚至只要知道谁是正派,谁是反派,主角是不是正派就可以判断一本书值不值得看。因为现在的故事千篇一律,也用不着分都市,玄幻,武侠,仙侠什么的,其实都是龙傲天,套路都一样,都是主角升级,开后宫,无论怎么样都不会死。说实话,我讨厌现在小说网文的现状,可书里反复强调一定要突出主角,设计升级系统,这不就是告诉别人一定要写龙傲天吗?而且书里举了大量例子,“XXX问我......,我告诉XXX该怎么做......”还反复出现类似“如果你觉得我说的不对,你可以试试看。”还有“......可想而知”,作者很有名气?什么都懂?无所不知?就给人这种感觉。教我们如何把网文写的爽,可是自己写的这本书却让我读的很不爽。

《别说你懂写网文》读后感(四)

最近开始学写小说,本人初中文化,但是一直在做自媒体,写了将近20多年,文笔一般,但是能写,不怕写,所以能够坚持到现在,前几年做自媒体也赚了一点钱,有坚持更新下去的动力,但是写小说,还是一个初学者,所以不停的在阅读有关如何写好小说?如何写好网文的书籍?

今天翻开由黑龙江出版的书籍《别说你懂写网文》,这本书写得通俗易懂,看了一遍还想看第二遍,而且想精读这本书,最近一段时间也会分享这本书,为什么这本书值得读?

首先,我要说的是这本书的定位非常准确。在当今的网络时代,越来越多的人开始涉足网络文学创作。然而,很多新手在开始写作时,往往缺乏对网络文学的基本认识和技巧。作者在这本书中详细阐述了网络文学的特点、市场需求以及读者的心理,为读者提供了一个清晰的认识和理解。

其次,这本书的内容非常实用。作者在书中提出了许多具体的写作技巧和方法,如如何构思故事情节、塑造人物形象、运用语言等。他通过分析大量的网络文学作品,总结出了成功的写作经验和规律,并将其整理成易于理解和操作的指导原则。此外,他还针对不同类型的网络文学,如网络小说、网络散文等,提供了相应的写作建议和范例,使读者能够更好地应用到实践中。

另外,这本书的语言表达非常清晰简洁。作者在写作过程中运用了大量的实例和案例分析,使得理论部分更加易于理解和接受。他的文字简练明了,不拖泥带水,使得整本书读起来非常流畅,适合不同层次的读者阅读。

总之,《别说你懂写网文》是一本值得一读的好书。它以深入浅出的方式阐述了网络文学的特点、市场需求以及读者的心理需求,为读者提供了实用的写作技巧和方法。虽然存在一些不足之处,但整体而言,这本书对于想要涉足网络文学创作的人来说是一本非常有价值的读物。

《别说你懂写网文》读后感(五)

网文即网络文学的简称,是通过网络平台流传、传播的文学作品。随着互联网技术的迅猛发展,网文的发展势头也愈加强劲。特别是最近几年,通过网文改编的影视作品比比皆是,如《步步惊心心》、《花千骨》、《香蜜沉沉烬如霜》、《盗墓笔记》、《如懿传》等。虽然人们对网文的态度褒贬不一,但不可否认,网文的确有它独特的魅力,吸引着大批读者前仆后继。我本人就是一位深度网文爱好者,曾经为了在手机上看网文,半夜二三点都不睡觉,一晚上能花费一百多块的流量费,那是大概十年前的时候。后来看的多了,也萌生了想要自己写网文的念头,但却一直不知从何下笔,直到看了这本《别说你懂写网文》才终于明白了网文写作的套路。

《别说你懂写网文》的作者是千幻冰云,这笔名一看就是写网文的哈。千幻冰云从2004年就开始从事网文写作,2009年开始做网文编辑,可以说,他是网络文学成长与发展的亲历者与见证者。他创作的这本《别说你懂写网文》实用性非常强,很少说理,重在提供方法,它就是一本针对网络作家的写作教程,保管你看完就会写网文。

这本书一共分为六个章节,由网络文学的基本概念说起,从写作技巧到作品分析,从读者心理到营销策略,最终谈到作者个人的成长,由表及里、层层深入。下面我就从自己收获最多的三个方面,和大家交流一下这本书中关于写作技巧的内容。

一、如何写大纲和细纲

写东西一般都要写大纲,特别是写长篇连载的时候,这也是很多写作课老师讲过的内容。写大纲可以控制情节走向,不会出现写着写着就跑偏了,然后回头一看,和自己当初的预设相差十万八千里的情况。千幻冰云在本书中为我们提供了写大纲的几个要点,只要掌握了这几个要点,写大纲就容易多了。

要点一:完整的升级体系。有完整升级体系的作品,主线都很明确,不容易出现偏离偏差的情况。

要点二:要明确自己的目标,预设有结局的大纲。

要点三:要知道什么时候擦屁股。这个主要是指我们埋下的伏笔,如果没有大纲的话,或许转眼我们就会忘记这个伏笔的存在了,而有了大纲的存在,我们就能清楚地看到哪个情节的伏笔还没有解决,然后就会赶紧想办法解决。

有的人写文不喜欢写大纲,总怕大纲会限制自己写文的思路,对此作者如是说,大纲是一个备忘性的东西,怕忘了后面的情节如何发展而写的纲要。如果我们在写文的时候发现有更好的情节可以代替大纲里的内容,我们完全可以抛弃大纲里的部分情节,不必纠结。

说完大纲再说一下细纲。细纲是指具体到每一个章节的概括性文字。有了细纲,可以让我们一个小时写三四千甚至四五千字。因为在我们写作过程中,情节是最麻烦的,如果有一个50字的细纲,根据这个来写一个2000字的情节,自然会比边想边写快得多。当然细纲的好处远不止这一个。那么如何写细纲呢?作者给新手的建议是,把你以前写的章节,每章概括成三五十个字。当你把这些东西归纳好后,接下来的细纲不用人教,你也会写了。

二、如何写好开头

写好开头是一件非常重要的事,开头的好坏直接决定着这本书的命运。怎样让自己的开头写的不落俗套呢?那就多看书吧,看个三五千本,自然就知道了什么是老套。看完作者的这个建议,我真是哭笑不得,但又不得不说,这真的是最有效的方法。

此外作者还列举了几种比较常见的开篇写法:

1、先抑后扬。开头很普通或很惨,然后通过自己的努力,慢慢爬上世界最高峰。这个写法的特点就是代入感强烈,开头压抑得厉害,后面一点点地进步,就能给读者带来快感。

2、先扬后抑。就是先把主角捧上云端再摔下来。这种类型的小说还是蛮受欢迎的。

3、复仇报恩。这个比较老套,早期武侠小说基本都是这种套路。

4、烘托法。开始主角没有出场,但是几乎所有描写的目的,都是为了引出主角。这种写法对作者的笔力要求很高。

5、楔子伏笔法。先用一个简短的楔子或引子稍微点出文章最主要的伏笔或背景。比如夺宝情节,秘籍、宝贝等贯穿全文的线索。这种写法的好处是开头已经点出了线索,不好处是这些线索可能会影响到后面情节的发展和布局。

此外作者还介绍了玄幻小说常用的开头穿越桥段,这也是网络小说和传统文学的区别之一。穿越桥段是要换背景的,但换背景的时候切忌铺垫太多。写开头有三个地方要注意:1万字,3万字,6万字。1万字内,至少要点出一个比较重要的伏笔,人物名字也不建议超过五个,与其写几十个名字,读者一个也记不住,不如写一个名字,让读者记忆深刻。

至于如何优化前3万字和前6万字,作者在书中也做了详细的介绍,有兴趣的可以找书来看。

三、如何让你的作品能够引人入胜

成功的小说一定有一个共同的特点,那就是引人入胜,用什么来引人入胜?胜又是什么?胜,就是小说的高潮,可能是一个小故事的小结局,也可能是整体故事的一个大结局。我们怎样引导读者能够看到我们所设置的高潮和结局呢?作者提供了以下几种方法:

1、连环伏笔,一环扣一环。看下作者随便举的例子:某个重要配角生病,需要找到某个医生(场景大高潮),为了要这个医生出来,必须要得到药物一和药物二。(大高潮伏笔,也是中高潮的结局)。那么主角开始找药物,在找到药物一(小高潮)之前,主角得到了药物二的线索(小高潮之前的第二个情节伏笔埋设),当主角得到药物一之后,顺理成章地进入药物二的情节。这个得到药物二线索的情节布置,就是我们在吸引读者追看下云,让他们有期待感的一种创作手法。

2、误导、诱导。比如我们一直认为书中的某人是坏蛋,结局发现坏蛋其实是好蛋,这就是我们常说的情理之中,意料之外。

3、预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能是得到更多的好处。这种写法是典型的:给你一块糖,然后告诉你,继续看下去还有糖吃的手法。

通过阅读这本《别说你懂网文》,我不仅解索了各种类型网文的写作套路,还了解了如何对自己的作品进行营销推广和资源整合。如果你也想学习网文写作,这真是一本不可多得的好书哦。

《别说你懂写网文》读后感(六)

1、网络文学是即时互动文学,作者与读者及编辑联络、沟通、互动的时候,会对作品产生影响,作者可能会根据编辑或读者的意见、建议,修改文章,改变情节。加强与读者的互动,是网络文学作者的一项基本且重要的工作。 2、判断作者实力和影响力的数字模型,应该是以订阅数据为准,以买断稿酬为辅。 3、文字基础:语言通顺流畅简洁易懂,标点符号运用得当,减少长句,段落适中100字左右为一段最适合手机阅读。文笔好的第一要素就是基础扎实,而不是描述性文字写得好,形容词用得牛。阅读感主要体现在长句、长段、对话流上,简单地说就是,如果乱用句段,导致读者看起来不舒服,那么这本书的阅读感就很差。流畅性体现在逻辑错误、错字,一本小说如果读起来磕磕绊绊、很难理解的话,读者是无法坚持一直读下去的。 4、开头很重要:好的开头是成功的一半。开头尽量以主角为聚光点,简单精要,把场景细节、人物外貌、背景设定、等级全部丢到第五章以后。无关紧要的角色通通不要,乱七八糟的配角该删除的删除,该移到后面的就移到后面;让读者在看完三五章之后,就喜欢上主角,想要跟随着主角的成长,去追求他们缺乏的东西。尽量以强代入感的写作方式,加强主角在读者脑海里的印象,让读者身临其境以为自己就是主角。怎样写开头其实可以归纳成一句话:强化主角存在感,埋设伏笔制造小高潮,把背景设定丢在后面慢慢展开。 5、要有一个引领全文的伏笔或陷阱。伏笔是潜藏的暗线,日后慢慢地揭开谜底;陷阱则是预设假的答案,误导读者,到了揭开谜底的时候,彻底翻盘,颠覆读者认知。开头埋设伏笔或陷阱其实很重要,一般要埋设两个以上,一个是长线,一个是短线,在3万字内,短线伏笔要立刻揭开,让读者看到谜底之后,会回头重看开头,这样可以加强读者的印象。当一本书能够让读者翻回开头再找自己印象中的伏笔时,那这本书已经成功了。 通过长期、中期、短期三种目标设定,为完成目标而推进情节的发展,从而让文章产生环环相扣、紧紧相连的感觉。 好的转接方式能让文章浑然一体,减少情节转折及场景切换所带来的节奏断裂。圆不回来怎么办?其实在这里只需要做一件事:明白你的主角的最终目标即可,其他的事情可以让主角的手下人、亲戚朋友去帮忙完成,一句话的事情罢了。 具体手法:1.种因:埋下伏笔及挖坑,种下前因吸引读者。 2.提醒:强化伏笔存在感,提醒读者之前所种的因。 3.连环:单纯的单情节故事的期待感是很弱的,连环伏笔手法,一环扣一环,期待感会不断地积累,吸引读者追看。 4.误导:利用误导和诱导的手法,让读者对情节产生错误的判断,一旦读者有了判断,他们就想看看结局是否和他们判断的一样。 5.好处:预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能得到更多的好处。6.结果:伏笔的完美结局、坑的填充、陷阱的破解和谜题的揭幕。 6、结构技巧:要做好1万字有个小高潮,3万字有个中高潮,6万字有个大高潮的节奏规划;伏笔套伏笔,高潮接高潮,偶尔挖个陷阱让读者跳。节奏好的作品,由于高潮连续不断,读者刚刚看完,马上又是一场紧张刺激的场景。比如,先让读者悲伤,然后到愤怒,愤怒到厌恶,厌恶到害怕,最后安排一个开心的情节,可以让读者喜爱,这样就完成了一个完整的调动读者阅读情绪的情节。 7、写文潜规则:文章要学会制造悬念。小悬念在章节结尾要尽量出现一点儿,如果以3000字为一章,那么在2500字时,就要考虑章尾的悬念。 留置小悬念的目的,是让读者无法丢书,一章章地看下去。小悬念的设置有很多技巧,需要自己摸索,最简单的技巧是疑问句,其次是人物的命运,当然事关生死是最佳的悬念,情节的转折也是悬念的一种,效果也很不错。哪怕这个悬念翻到第二章只是无关紧要的人,可你也成功地把读者带到了第二章。 一个拥有明确主线,以着重刻画1—3个人物为基础,埋设好开头的伏笔,并且在6万字内让读者看到伏笔所呈现的情节。这样的文章,是不是比那种开头全是背景,几十个人出场,没伏笔也没悬念的作品好呢?当读者记住了某一个角色的时候,那就是你成功的时候了。学会标题党的应用,其实不仅局限于诱惑性创作。它还可以预告情节的发展,甚至误导情节的发展,但是真正的结局却不是读者想的那样。读者通过作者在文章里的布局,误以为是某种结局。这样一来,读者因为作者这个布局设计合理,情节尽在情理之中,结局又是意料之外。那么就会对作者产生一种敬佩。为什么有一些读者会变成作者的疯狂粉丝,其实就是这种敬佩在心中滋生的结果。 8、作者态度:要定时定量更新,在满足作者创作速度和读者阅读需求平衡的情况下,偶尔小爆发一下。 一本经常断了更新,或者今天一章,明天五章,后天一章,大后天一章这样乱更新的小说,是很难培养出读者惯性的。 网络小说里有一句常见的读者评论,叫作“养肥了再杀”,一般来说,得到这个评论的作品,质量都挺不错,但是要么是字数太少、太瘦,要么就是更新不给力,所以读者宁愿不看,等积累一段字数了再看。而往往养着养着就失去了热情,最后弃文。 网络小说最低的更新速度是日更新3000字,这个速度是读者的心理底线。书太多了,大家都更新好几万字,你的书才更新3000字,我可以存起来慢慢看。当一本连载的小说在读者脑海里留下存起来慢慢看的印象时,这本书已经很难出头了。 6000字是一本书可以达到稳步上升且能保证作品质量的基本数字。1万字以上是成神的基本要求。要想赚钱,就必须守住底线。 保持心态平静,不骄不躁,学会吸收他人的优点,提升自己的创作能力。提升自己创作能力的途径有两个,一个是多看书刊、报纸,一个是多体验生活、感悟生活。 9、如何吸引读者:代入感——通过共鸣(场景、经历等)让读者快速喜欢上文章的某个角色、某句话、某些情节,代入并喜欢上小说的角色。 都市小说的第一个创作要点就是代入感。在期待感——设置目标让你的作品能够引人入胜。 节奏感——让读者的心跳跟随你的作品情节跳动。合理性——情理之中,意料之外。 掌控——合理掌控文章角色的命运,掌控读者的阅读情绪。掐高潮——预知后事如何,请听下回分解。掐高潮是为了控制文章的节奏,在读者看到欲罢不能的时候猛然停住,让读者不得不追看下一章。首先,这“预知后事如何,请听下回分解”本身就是在启发读者,向他们进行一次剧透,想看结果必须得继续看下去,这是起。 其次,这种创作手法又因为在高潮即将到来之前掐住重点,使得高潮无法及时看到,相当于埋设伏笔的作用,这是承。 再次,后事是否如读者看作品后所推理的结局一样呢?不管是或不是,这都是一次转折的机会。 最后,至于结果,大家只要看下一章就知道,这下一章,就是合。简简单单几个字,作为文章衔接上下的点,就会产生无数种可能和无数种结局,这就是起承转合的作用。 10、大纲很重要:大纲就是备忘录+人事时地物+升级体系+背景设定+主线情节+支线情节+补充及备注。大纲只是作者的备忘录,让自己脑子里有一个底而已,如何写其实并不重要。一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品主线是什么,作品角色所有的一切努力,其实都是为主线服务的。 细纲是指具体到每一个章节的概括性文字,一般一个3000字章节的细纲不超过100字。写过小说的,找自己以前的作品,没写过小说的,可以随便找几本书,按照每个章节写几十个字的纲要,这就是细纲;从细纲可以对作者的情节、布置、布局、人物等进行反推。很多作者都说自己写作速度慢,很羡慕那种一个小时写三四千字、四五千字的牛人。作者在做纲要的时候,一般要学会预设目标,预设目标不仅可以作为推动情节的手段,更重要的是可以让读者产生期待感,追看作品。 三次创意时间是指作者在设定大纲、细纲和创作的时候,都会对纲要和文章进行修正,设定大纲的时候是第一次灵感创意,设置细纲的时候是第二次,具体创作的时候是第三次。 写好大纲,第一要明确主线;第二要做好升级体系的设定;第三开始根据主线和升级体系逐步安排情节。 1.布置场景地图。某些可以烘托气氛的特殊地图要标注。特别在此说一下,场景地图写得再详细再花团锦簇,也是没有人会用心看的,只有当最需要的时候,描写景色才会让读者有更好的阅读感觉。 2.出场人物设定。设定主角、反面角色、人物性格、人物性格转换、性格转变原因和人物关系。 3.任务设定。任务分主线任务和支线任务。支线任务就是所谓副本,任务目的及奖品、额外收获。作为一个大纲,我们要设置好主角在完成任务时的奖品,这个奖品有很多,可以是人,可以是物品,可以是法宝装备,甚至只是一句话、一条线索。额外收获,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东西实在是太多了,感觉真爽。请记住,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两部分,一部分是开篇就让读者知道或者能猜到的收获,另一部分则是让读者意想不到的收获,即额外收获。4.前后伏笔埋设、目标、爽点,这些可以自由发挥,这些东西名字不一样,但是意义差不多。把伏笔体现在大纲里,只有作者自己知道。在设定伏笔后,旁边注明什么时候揭露这个伏笔,或者怎样引出伏笔,等写到伏笔的情节时,就能注意到接下来如何引出伏笔了。不过作者在写大纲的时候,做好自身伏笔设定,并且直接揭出来,以后写东西就会目标很明确。5.补充及备注,需要注意的细节提醒。 11、手段也很重要:隐藏关键情节就是我要讲的第二个内容。很多作者创作的时候,给人一种很平淡、很流畅的感觉,没有高低起伏。这种作者其实就是不会隐藏关键情节。 很多新人写手,写东西总想把所有事情都交代清楚,他们觉得如果交代不清楚读者就看不懂,其实小说精彩之处,就是读者在猜作者会怎么写,作者不让读者猜到将怎么写。 那么,怎么样才能隐藏关键情节?比较简单的手法是切换镜头。比较拙劣的手法就是掐掉高潮部分。比较复杂点儿的手法,就是不用顺着情节走,而是通过别的视角或者别人的话语,把你的高潮部分写出来。我举个例子,甲拿刀劈向了乙。按照普通的创作方法,是直接写出战斗场景,然后结局。有的作者则在这个情节后面多了一句“突然间一道闪光”,然后本章结束……下一章写战斗和结局。有的作者则是把镜头转到一个茶馆。通过茶馆喝茶的人,把原本要直叙的情节用旁白的方式说出来,旁边还有一个追问的人,通过不停地追问,把整个战斗情节还原出来。 12、人物别乱写:人物性格多样化,主角性格互补。一忌变。性格变化太过厉害,容易引起读者反感。不过有一种变不在忌讳里,那就是由坏变好。比如优柔寡断的主角性格,通过家破人亡等事情,最后变成杀伐果断的性格,这是可行的。 二忌乱,即主角的性格混乱。什么是主角性格混乱,比如主角给读者的印象是正人君子;但是写到对待女人时,就变成猥琐小人;写到敌人时,又变成另外一种。人物性格太过乱,容易引起读者对角色的代入产生障碍。 三忌纯。纯恶纯善的主角,前者文章黑暗,后者感觉不真实。 四忌没有聚焦点。单性格其实不是指单一性格,是以某一突出特点为主的刻画,其他的为副,而不是多面开花。李寻欢这个名字,我总会想起一双修长洁白的手,用小刀刻着木头;楚留香老是揉鼻子;徐子陵清俊儒雅;寇仲狂野霸气;张无忌懦弱无能;韦小宝好色机灵。每一个角色,都有角色特有的聚焦点。让人们一提起名字,马上想起了他的聚焦点。这个人,就活了。 13、这些地雷不要踩:第一,对话流。很多作者死在对话流而自己却不知道,大家也许都清楚,那种整篇开头的段首都是引号的对话流,绝对是读者最不喜欢看到的。但是有的作者在创作的时候,却不会变换多种对话形式,也不去尝试着减少对话量。 总对话量在平均100字内出现一个引号的,引号占据段首百分之五十以上,即可视为引号开头的对话流,书写得再好,编辑也是先扣分再说。第二,第一人称写法。把自己推到前线,不利于分镜头的处理,写作手法被迫单一,缺乏转圜余地导致后继乏力。 14、辛苦钱:培养读者付费阅读的习惯。很作者在开头就大量灌水,堆砌大量的形容词,引出多个无关紧要的人物,甚至有的作者花费大量的笔墨去描写那种一出场就死的龙套。这样的行为,跟找死没有两样。没有付费价值的文章,写得再多、再华丽,也是白写。要培养读者的付费习惯,就要学会调动读者的投票欲望,如果读者连免费的投票都不愿意投给你,那么让他掏钱想必就更犹豫了。只要读者能在开头养成惯性,后面只要不乱写,读者都会追看的。 15、与编辑的关系:1.让人记住:要让你的编辑知道你的存在,增加自己的曝光率,不要让编辑忘掉自己。 2.善于沟通:要善于跟编辑沟通,而不是很单纯地打招呼问好。 如果通过QQ(腾讯即时聊天工具)找编辑,我个人的建议是把自己要问的事情,要说的话,全部打好,然后一口气发给编辑。 3.小事不扰:小事尽量别在节假日去联系,节假日找编辑,你想要办的事情未必能办好,而且事情还有可能被编辑遗忘。网文编辑一般只负责审读内容和推荐,技术类的问题一般要反馈给公司技术部门才能解决,跨部门的事情需要在工作日的时候才能解决。 4.作品要好:作品才是作者受到编辑青睐的最佳法宝。 5.不亢不卑,无畏无惧。 16、推广和营销:1.用户:以读者为本位,考虑读者的喜好、兴趣以及作品卖点。 2.目标:考虑畅销因素和商业效果。 3.质量:保证文学性,相对通俗化,容易为读者所接受。 4.数量:可以批量快速生产。 5.运营:推广、包装、营销等可以提升商业化成绩的运营动作。 总结:1.情理之中:小说的一切都要符合情理。逻辑严谨,哪怕是歪理,只要你的背景和设定能够支持你的YY(意淫)内容,那就是合理的,合理的小说自然就好看了。 2.意料之中:读者会对小说的情节后续发展进行预判,如果小说的情节和结局符合读者的判断,读者会有一定的认同感,当这种认同感积累到一定程度时,读者就会对小说的代入感加强。 3.意料之外:作者安排的结局远远出乎读者的意料和预判,由于这个结局又符合情理,读者会觉得作者很厉害,写的情节非常有意思。 写任何一本小说,都必须清楚地知道自己的小说题材及内容,对哪些特定的读者群的吸引力比较强,以及考虑避免写这些读者群所不想看到的情节内容。重点要考虑到读者群是哪一类人、阅读需求是什么、读者喜欢什么、不喜欢什么?有意识地在文章里制造一些可以满足读者欲望的情节,使其得到满足。掌控读者的阅读情绪就是利用我们的创作手法,利用文字满足或者吸引读者去代入主角人物的成长和生活,从而满足读者的欲望和诉求。作者可以利用情节起伏、人物成败、布局勾画,把读者的情绪掌控在手中。一般来说,如何控制这个度,很多人无法做到,但是一定要记住,最惨不能惨过三章,最爽也不能爽过三章。1万字之内,要让读者看到变化。如果无法达到在1万字内看到变化,那就让读者看到有发生变化的希望,也就是说,埋下一点儿伏笔,让读者觉得事情可能有转机。第四步是负面情绪必须要有转圜的余地。什么是读者的爽点呢?其实这东西很简单,美女收集,宝物收集,等级提升,复仇成功,好人得到好运,坏人遭遇祸事,办公室职员猛K不良老板,等等。这些可以满足读者的欲望或者发泄读者不满的桥段,就是读者的爽点。

《别说你懂写网文》读后感(七)

我先说说我看完这本书的感想吧!我其实是比网文新人还新的新人,因为我还没开始写作,只是涉猎了一些方法论和网文圈一些必要信息,所以这本书对我来说还是有一定启发的。

千幻的这本书应该是在龙空发表的很多帖子综合整理而成,貌似也只是做了电子出版。在我看来,这本书的目录编排没有什么逻辑性,所以这可能对我做思维导图造成一定困难。

通过看这本书,对了解网文类型,网文作者的日常更新、压力有了更深理解,觉得能够坚持下来的作者真的很不容易,要通过写网文赚钱,尤其需要勤奋与坚持,这一点某种程度上其重要性能等同你的写作水平。

下面是我摘抄的对我来说比较重要的内容。

1.订阅:网络文学的订阅是按照千字0.03~0.05元的价格,按照读者购买数量决定作者的收入。一个章节读者付费购买一次,算一个订阅。衡量作者稿酬一般可以用简单的平均订阅估算,即所有订阅次数除以总章节字数,再乘以一个章节的单价。

千字0.03元,如果平均每章节订阅次数达1万,那就是千字300元,作者能拿到手的大概是六成,也就是千字180元,一个月写20万字,那就是3.6万元。

2.网络写手实力影响力数字模型主要是从读者、收入、名气、版权增值收入四个方面进行综合考量,通过这个数字模型,就可以判断出一个作者的实力、影响力。

决定网络写手收入的指标主要有两个:一是买断千字稿酬,一是读者订阅分成稿酬。前者需要综合考虑作者的名气、实力、影响力和网站的收书策略;后者则是作者实力的真正体现。因此从作者收入判断作者实力和影响力的数字模型,应该是以订阅数据为准,以买断稿酬为辅。

订阅数据分为最高订阅、平均订阅和即时订阅三种。

最高订阅是作品订阅数最高的某个章节,这个数据可以判断出最高付费的读者数。

平均订阅是作品所有章节订阅数除以付费章节总数平均下来的一个均值,这是网络文学最常用的收入指标,通过平均订阅可以计算出作者的基本实力。

即时订阅是作品在24小时(手机端)或者48小时(无线端)内更新的章节订阅数,这个数据主要体现了追读的读者数目,也就是铁杆粉丝数。

3.网络写手的版权收益主要包括电子及无线订阅稿酬、电子及无线道具增值稿酬、实体书出版和影视游戏动漫改编、周边道具、授权费四个方面。

电子及无线订阅稿酬是网络写手的基本收入来源,因此版权增值收入主要体现在道具、出版和授权,鉴于出版及授权费只有少部分作者才能有机会获得,因此可以用道具来判断作者的版权增值潜力。

最常见的道具就是打赏、推荐票、月票等,读者通过打赏来激励作者,通过投票让作者上排行榜来支持作者,这些活动都能产生额外的增值收入。

第一步,市场调研,如何写一本读者喜欢的小说。

网络小说读者群的普遍阅读需求是:讨厌麻烦,讨厌等待,讨厌烦琐的东西,讨厌绕来绕去的东西,讨厌让人看不懂的东西。所以,一部简单、容易读懂、读起来不费劲、轻松不沉闷的小说,也许不会很红,但是肯定会有人愿意看。

开头尽量以主角为聚光点,把场景细节、人物外貌、背景设定、等级全部丢到第五章以后。无关紧要的那种一次性出场的角色通通不要,乱七八糟的配角该删除的删除,该移到后面的就移到后面;让读者在看完三五章之后,就喜欢上主角,想要跟随着主角的成长,去追求他们缺乏的东西。简单地说,就是尽量以强代入感的写作方式,加强主角在读者脑海里的印象,让读者身临其境以为自己就是主角。

第二步,写好开头,如何写好小说的开头。

首先,强化主角的存在感,迅速让读者对主角产生好感。

其次,要有一个引领全文的伏笔或陷阱。

伏笔是潜藏的暗线,日后慢慢地揭开谜底;陷阱则是预设假的答案,误导读者,到了揭开谜底的时候,彻底翻盘,颠覆读者认知。

开头埋设伏笔或陷阱其实很重要,一般要埋设两个以上,一个是长线,一个是短线,在3万字内,短线伏笔要立刻揭开,让读者看到谜底之后,会回头重看开头,这样可以加强读者的印象。当一本书能够让读者翻回开头再找自己印象中的伏笔时,那这本书已经成功了。

第三,要学会给开头瘦身。

第三步,保持惯性,让读者追看你的作品。

如何培养读者的阅读惯性呢?

1.要定时定量更新,在满足作者创作速度和读者阅读需求平衡的情况下,偶尔小爆发一下。 一本经常断了更新,或者今天一章,明天五章,后天一章,大后天一章这样乱更新的小说,是很难培养出读者惯性的。

2.要做好1万字有个小高潮,3万字有个中高潮,6万字有个大高潮的节奏规划;伏笔套伏笔,高潮接高潮,偶尔挖个陷阱让读者跳。

3.文章要学会制造悬念。

小悬念的设置有很多技巧,需要自己摸索,最简单的技巧是疑问句,其次是人物的命运,当然事关生死是最佳的悬念,情节的转折也是悬念的一种,效果也很不错。哪怕这个悬念翻到第二章只是无关紧要的人,可你也成功地把读者带到了第二章。

4.培养读者付费阅读的习惯。

没有付费价值的文章,写得再多、再华丽,也是白写。要培养读者的付费习惯,就要学会调动读者的投票欲望,如果读者连免费的投票都不愿意投给你,那么让他掏钱想必就更犹豫了。只要读者能在开头养成惯性,后面只要不乱写,读者都会追看的。

1.代入感

代入感的前提条件是让读者能够认可作者的故事情节和人物角色。

代入感的前提条件是让读者能够认可作者的故事情节和人物角色。代入感其实可以细分成四个部分,分别是认可、共鸣、代入和掌控,我们可以通过这四个部分,完成一个完整的读者代入引导。

1)认可:快速让读者喜欢上文章的某个角色、某句话、某些情节。

2)共鸣:用某些共鸣点来提升读者的认可度,比如通过与大部分读者共同的生活遭遇,来让读者与主角的遭遇产生共鸣。

3)代入:通过不断地寻找共鸣点,让读者觉得自己就是小说里的某个角色,这就是代入。

4)掌控:合理掌控文章角色的命运,掌控读者的阅读情绪,从而提升作品的整体吸引力。

2.期待感

我把期待感分解成六个部分:种因、提醒、连环、误导、好处和结果,通过这六种增强期待感的手法,让读者对作品产生期待。

1.种因:埋下伏笔及挖坑,种下前因吸引读者。

2.提醒:强化伏笔存在感,提醒读者之前所种的因。

3.连环:单纯的单情节故事的期待感是很弱的,连环伏笔手法,一环扣一环,期待感会不断地积累,吸引读者追看。

4.误导:利用误导和诱导的手法,让读者对情节产生错误的判断,一旦读者有了判断,他们就想看看结局是否和他们判断的一样。

5.好处:预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能得到更多的好处。

6.结果:伏笔的完美结局、坑的填充、陷阱的破解和谜题的揭幕。

3.节奏感

小说里的节奏感归纳起来其实就是一句话:文喜看山不喜平。

增加节奏感的四种方式:

1)轻重缓急:在一个偏重场景描写的缓慢情节之后,一般要安排紧张的情节来消除读者的倦怠感;而连续的高潮及战斗场景,一般要安排比较舒缓温馨的场景来安抚读者。

2)气氛渲染:通过气氛渲染的方式,来调控小说的节奏感。

3)目标设定:通过长期、中期、短期三种目标设定,为完成目标而推进情节的发展,从而让文章产生环环相扣、紧紧相连的感觉。

4)起承转合:好的转接方式能让文章浑然一体,减少情节转折及场景切换所带来的节奏断裂。

4.合理性——情理之中,意料之外。

5.掐高潮——欲知后事如何,且听下回分解。

1.分析读者群心理,思考作品定位

2.加强与读者的互动及联系,掌控读者的阅读情绪

第一步是有意识地在文章里制造一些可以满足读者欲望的情节,使其得到满足。掌控读者的阅读情绪就是利用我们的创作手法,利用文字满足或者吸引读者去代入主角人物的成长和生活,从而满足读者的欲望和诉求。作者可以利用情节起伏、人物成败、布局勾画,把读者的情绪掌控在手中。

第二步是要掌控文章高低起伏的节奏。在文章中,交互穿插可以引起读者产生感觉的情节,就是掌控文章的节奏。

第三步是做好正负情绪反差的对比。千万不要让负面情绪过于长久,导致读者心情低落;也千万不要让好情绪过于长久,导致读者阅读快感阈值过高,接下去的文章读起来索然无味。

第四步是负面情绪必须要有转圜的余地。

3.做好大纲和细纲,让你的小说拥有三次创意时间(大纲、细纲、创作)

大纲就是备忘录+人事时地物+升级体系+背景设定+主线情节+支线情节+补充及备注。大纲只是作者的备忘录,让自己脑子里有一个底而已,如何写其实并不重要。

一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品主线是什么,作品角色所有的一切努力,其实都是为主线服务的。

细纲是指具体到每一个章节的概括性文字,一般一个3000字章节的细纲不超过100字。写过小说的,找自己以前的作品,没写过小说的,可以随便找几本书,按照每个章节写几十个字的纲要,这就是细纲;从细纲可以对作者的情节、布置、布局、人物等进行反推。

写好大纲,第一要明确主线;第二要做好升级体系的设定;第三开始根据主线和升级体系逐步安排情节。

1)布置场景地图。某些可以烘托气氛的特殊地图要标注。特别在此说一下,场景地图写得再详细再花团锦簇,也是没有人会用心看的,只有当最需要的时候,描写景色才会让读者有更好的阅读感觉。

2)出场人物设定。设定主角、反面角色、人物性格、人物性格转换、性格转变原因和人物关系。

3)任务设定。任务分主线任务和支线任务。支线任务就是所谓副本,任务目的及奖品、额外收获。作为一个大纲,我们要设置好主角在完成任务时的奖品,这个奖品有很多,可以是人,可以是物品,可以是法宝装备,甚至只是一句话、一条线索。

额外收获,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东西实在是太多了,感觉真爽。请记住,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两部分,一部分是开篇就让读者知道或者能猜到的收获,另一部分则是让读者意想不到的收获,即额外收获。

4)前后伏笔埋设、目标、爽点

把伏笔体现在大纲里,只有作者自己知道。在设定伏笔后,旁边注明什么时候揭露这个伏笔,或者怎样引出伏笔,等写到伏笔的情节时,就能注意到接下来如何引出伏笔了。不过作者在写大纲的时候,做好自身伏笔设定,并且直接揭出来,以后写东西就会目标很明确。

5)补充及备注,需要注意的细节提醒。

4.坚持到底,保证作品更新不断,作品更新速度可以满足读者需求

保证作品更新不断及保证作品更新速度,这其实是一个好作者的口碑和信用。

5.强化基础,不能让基础性错误导致读者流失

基础的东西很多,具体包括以下七点:

1.错字

2.标点。

3.排版。

4 . 对话。

5.简洁。

6.逻辑。

7.画蛇添足。

6.保持平常心,不要被读者评论和作品成绩影响自己的创作心态

对自己的作品应该持有怎样的心态?

1.我的地盘我做主。

2.别人的意见未必全是对的

3.重视书评所指出的错误,能改正想办法改正。

4.读者评论是浮云。

5.成绩好坏找原因。确定是更新速度慢,故事情节烂,网站推荐不给力,还是其他原因?

商业化是基于用户、商业效果、质量、数量、运营等五个方面的考虑,来提升商品的销售量。

1.用户:以读者为本位,考虑读者的喜好、兴趣以及作品卖点。

2.目标:考虑畅销因素和商业效果。

3.质量:保证文学性,相对通俗化,容易为读者所接受。

4.数量:可以批量快速生产。

5.运营:推广、包装、营销等可以提升商业化成绩的运营动作。

有价值的作品未必有商业性,但是有商业性的作品,必定有价值。

网络小说的外包装,指的是笔名、书名、封面、简介、角色名等这些读者第一眼就能看到的东西。

场景描写其实是画龙点睛之笔,应该是一种气氛的渲染。

挑选一个合适的发表载体:

电子出版:WAP(无线应用协议)端、电子书下载。 2.无线出版:阅读基地、手机阅读器。 3.实体出版:繁体、简体、外语翻译。

1.更新速度。

网络小说最低的更新速度是日更新3000字,这个速度是读者的心理底线。

6000字是一本书可以达到稳步上升且能保证作品质量的基本数字。除非快手,否则大部分的作者都是每天6000字更新的。1万字以上是成神的基本要求。要想赚到钱,就必须让读者爽,这个爽不仅是情节故事的爽,还要有足够多的字数。

2.基础:注重基础就是为顺眼。

对于大部分新手,我对他们的建议是:以一种练笔的心态,慢慢研究市场需求、读者需求,提升自己的创作能力。保持心态平静,不骄不躁,学会吸收他人的优点,提升自己的创作能力。

提升自己创作能力的途径有两个,一个是多看书刊、报纸,一个是多体验生活、感悟生活。

3.开头

基本上所有的大神级作者,手上都有十几个开头。他们会不断地修改和强化这些开头,等到开新书的时候,挑选一个最好的。而新手呢,则是想到一个好的创意,就急急忙忙地把东西拿出来发到网络上。

怎样写开头其实可以归纳成一句话:开头强化主角存在感,埋设伏笔制造小高潮,把背景设定丢在后面慢慢展开。

4.文笔,就是作者能够让读者用最方便、最快捷、最容易理解的方式,让读者能够心情愉悦地读出作者想要给读者看的东西。

文字整洁,逻辑顺畅,一眼看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的感觉,更不会有反感恶心的感觉,这就是文笔好给读者带来的爽。

可以下意识地去加强文笔;但不能刻意去追求文笔,从性价比来说,过分追求文笔的华丽,其实是极度的性价比失衡,也就是亏大本钱没讨好。

真正的文笔是朗朗上口,文章简洁,主题鲜明,不会有别扭感,没有错别字,逗号没乱用。

文笔好的第一要素是基础扎实,而不是你描述性文字写得好,你形容词用得牛。

5.几种不能碰的小说题材

1)黄色内容的作品、黑暗内容的作品和白色内容(政治)的作品这三类一经发现,定会受到严惩。

如何破解?模糊背景,转移到平行空间。

2)是市场决定的。

3)不能写的题材是由作者实力决定的。

同人类作品指的是根据某种题材(影视、小说、漫画)的作品,采用它的人物背景、故事情节等设定,重新演绎出来的小说。

基础包括阅读感、对话流、流畅性和代入感。

第一,阅读感。阅读感主要体现在长句、长段、对话流上,简单地说就是,如果乱用句段,导致读者看起来不舒服,那么这本书的阅读感就很差。

第二,对话流。那种整篇开头的段首都是引号的对话流,绝对是读者最不喜欢看到的。

第三,流畅性。流畅性主要体现在逻辑错误、错字,

第四,代入感。代入感主要体现在两个方面:第一是主角出场的戏份,有没有太多不重要的人物、情节或者背景设定,冲淡了主角的存在感呢?第二是作者所设计的情节或者文章风格能否迅速让读者产生良好的代入感。

最影响一个作者成长的是态度!而态度可以看出性格。

四个扣分的标准,再加上更新速度,编辑就可以判断出一本书的作者对这本书的态度究竟如何。书好不好暂且别说,单凭作者对作品的态度,就足以判断这个作者有没有潜力了。

一个作者的蜕变成长,除了某些特别的人以外,都是在完本之后,跳出创作激情状态后,才能从这本完本作品里吸收到更多的东西。

就算是迫不得已需“太监”,也要想办法把文章结束掉,哪怕只是增加一两万字的大纲,使文章变成烂尾状态,也比“太监”作品好。

别再说什么文采,一个吸引人的悬念、一个有特色的主角、一段有意思的剧情,一切朝这三个目标看齐。

1.开新书如何选择题材

对新手来说,因实力和名气的原因,单题材作品很难成功,多题材作品就算不能获得大成功,对于作者的实力提升,也是很有帮助的。

单题材:就是简单的架空、都市、异能、科幻等只有一个背景的题材,像网游就是多题材作品。

如果你的上一本书成绩销量很不错,那么,最好是写一本类似题材的新书,因为你的老书读者,还会支持你同类题材的作品。但是有一点要记住,千万别写续集。

如果上一本书成绩普普通通,那么我建议作者先别忙着开新书。而是去调查网站什么样的作品比较容易得到读者的青睐,或者近期流行什么样的题材。这样单纯以市场为导向的创作,成绩虽然不会顶尖,但是混个温饱问题不大。

这就是针对买方市场而进行的卖方调整,适用于大部分初涉创作的新人。

2.网络小说里有四种常用的开篇手法:第一,重生流;第二,穿越流;第三,无限流;第四,回炉流。

回炉流,顾名思义就是回炉重造,弥补遗憾。

3.完本后创作心态的调整

10万字以下的书,收藏低是正常的。因此,刚发了五六万字的作者,如果发现作品收藏非常低,要检查自己开头有没有问题。更重要的,很可能是你的作品字数没有达到读者的预期收藏底线。

作者开新书成绩惨淡的,起码在20万字以前不应该有动摇的心理。除非作者写了10万字,还没有十个收藏,那就真的是题材和作品的问题了。

工作的顺序应该是:一、重要+紧急;二、重要+不紧急;三、紧急+不重要;四、不紧急+不重要。

第一,要尽量把自己的创作时间安排在早上起床后做的第一件事。尽量让自己在正常的作息时间下完成创作。

第二,我领悟到了小说创作的科学管理方法。把小说的每一个情节当成我们日常工作的内容,再按照重要与紧急程度去划分,我们会发现,其实有时候我们写的内容看起来很重要,其实却是最不重要的。

历史类小说是在原有世界背景、人物背景下的一种戏说野史类的创作。

架空小说就多种多样了,但总体来说,不脱离架空整个背景、架空人物这两种手段。

第一,不要丑化已经被神化的知名历史角色。

第二,如非必要,尽量不要扭曲一些人物的固有形象。

第三,历史类的小说,主要卖点是补遗,即填补遗憾。

架空小说可细分为全架空、人物架空和背景架空。

架空历史的小说,主要分为官场文、争霸文、种田文、小资文四类。

种田文很好理解,就是高筑墙,广积粮,缓称王。通过不断地发展自身实力,到最后一飞冲天。

穿越重生是大部分玄幻小说的主要卖点。

穿越重生的八种不同桥段:穿越、重生、转世、投胎、寄魂、回炉、夺舍、变身。

没有人会对一个普通人的生活产生任何兴趣,看小说更是如此。

网络小说会有那么多的读者,其实就在于“奇、幻、诡、异”四个字。

重生小说在于预知,然后攫取,攫取最大的利益。回炉小说在于预知,然后补遗,弥补前世的遗憾。

所以对于有志在女频发展的作者,我的建议是:最好拿个小本子,研究港台剧。

女频作品创作要点:

1)欢喜冤家。特别是身份对比感强烈的欢喜冤家。

2)人物性格。女频作品的男主角必须该出手时就出手,哪怕是极其窝囊的性格。

3)性格互补的人物。

东方玄幻,顾名思义就是以东方背景为基础,夹杂一部分仙侠、武侠等东方味比较重的内容,配备比较合理有序的升级系统的玄幻作品。

关于改文:没写完不要贸然花大精力修改,可以稍作小幅度的变动,

写大纲的几个基本要点:

第一,完整的升级体系。

第二,要明确自己的目标,预设有结局的大纲。

第三,要知道什么时候擦屁股。(伏笔、什么时候该推倒女主、什么时候杀死坏人,什么时候增加新东西等)

总体来说,大纲、细纲、预设目标都是为了作者更好地增强作品的吸引力而服务的,我们不必拘泥于大纲怎么写,只要你记住你的预设目标是什么就够了。

一、先抑后扬

二、先扬后抑

三、复仇报恩

四、烘托法(刚开始主角并没有出场,但是几乎所有描写的目的,都是为了引出主角,这种开篇写法对作者的笔力要求很高。)

五、楔子伏笔法(先用一个简短的楔子或引子稍微点出文章最主要的伏笔或者背景)

写开头,有三个地方要注意:1万字,3万字,6万字。

如何写好开头三万字:

加强主角代入感的情节、引领全文的伏笔和坑、一个吸引人的开头和好的金手指。

如何优化书的前6万字:

优化的第一步骤是提取纲要,然后提取主线情节。第二步就是在你的开头埋入6万字情节的伏笔。第三步则是安排人物刻画,强化人物在读者脑海里的印象。

第三步的重点:

1)确定人物性格

千万注意不要出现有多重性格的人物;单性格其实不是指单一性格,而是以某一突出特点为主的刻画,其他的为副,而不是多面开花。

2)确定人物命运

3)控制人物出场数量

4)优化形容词数量;(开头尽量精简,不要用那些虚的文字来形容细节的东西。)

5)处理超长段落和单一对话

1.用标题吸引读者

2.隐藏关键情节,隐藏关键情节比较常见的手法就是掐高潮。

怎样隐藏关键情节?比较简单的手法是切换镜头。比较拙劣的手法就是掐掉高潮部分,放到下一章。比较复杂点儿的手法,就是不用顺着情节走,而是通过别的视角或者别人的话语,把你的高潮部分写出来。

第一,不单调。(行文方式不要过于单调’比如对话形式全用引号开头,喜欢用名字灌水,每一章开头都用名字开头,喜欢用形容词灌水)

第二,不要有过多密集的文字和段落。

最简单的分段技巧,直接点儿就是一句或者两句话按一下回车键,这样就是一个段落。

高级一点儿的分段技巧,则是错落有致的段落分段技巧。

利用中间几个类似的短句作为段落,增强文章的节奏感。

利用段落来蓄势。

还有一种则是简单地在两个段落之间加一个段落。这个技巧最大的好处就是在描写一些重要的慢镜头画面时,能够起到至关重要的作用。

留白,就是留下空白的地方缓冲,给读者造成一种慢镜头的效果。

主角的塑造,有几点忌讳要特别说明一下。

一忌变。性格变化太过厉害,容易引起读者反感。

二忌乱,即主角的性格混乱。

三忌纯。纯恶纯善的主角,前者文章黑暗,后者感觉不真实。配角的塑造倒是可以纯了。

四忌没有聚焦点。

把人物写活的方法:

1.反衬,就是用一个很鲜明的角色来反衬另外一个角色的存在。

2.聚焦,通过多方面一点儿一点儿地把人物的特征组合起来,最后形成一个鲜明的形象。

3.烘托,就是通过别人的言论、口述行动来曲折表现出人物的特征。

每个人物必须有一个特征性的配套情节。人物的塑造,一定要谨记人物的语言、行动必须符合他的身份、地位、学识、个性。

心理描写是刻画人物的一种重要手段。

不要对人物有太过频繁的心理描写,这样会导致人物变成一个自言自语的傻瓜。

环境的反衬,更是刻画人物的一大利器。

起是开头,不仅可以作为整个文章的开头,也可以作为文章下个情节衔接的开头。

承是承接,在结构上起缝合传递的功用,更是文章的铺垫和蓄势,使得后面的情节更好铺展。 转是转折,指结构上的跌宕和作者思路上的转换(由事及理、由景及情、由物及人)。

合是结束,简单说可以理解为每一个章节的结尾部分。

我们在创作的时候,通常都会以开头(起)、伏笔(承)、转折(转)、结局(合)这四个结构作为一个故事的基本结构。

前1万字是读者对主角产生兴趣,产生代入感的篇幅。这1万字,你的主角在干什么,才能让读者迅速产生兴趣和代入感呢?

1万字涉及两个目标:短期目标和中期目标。也就是说,至少要完成一个短期目标,并且拉出一个中期目标,让读者产生期待感,这样才能容易代入并产生兴趣。

主角的短期目标一定要在1万字内出现,才能迅速获得读者的青睐。

采用第一人称写作禁忌:(一)布局庞大,气度恢宏的大背景小说,忌用第一人称。(二)主角语言过多的小说,不宜用第一人称。(三)15万字以上的长篇,慎用第一人称。(四)出场人物过多,需要转换场景和视角,忌用第一人称。

仙侠小说的第一元素是能力等级设定。

仙侠小说的第二个元素是丹药法宝系统。

仙侠小说的第三个元素是恩怨情仇。

仙侠小说的第四个元素是获得和失去。

网络小说可以分为四大类,分别是都市校园、玄幻仙侠、奇幻魔幻、架空历史。现在所有的网络小说类型,其实都是从这四大类衍生出来的。

都市小说的第一个创作要点是代入感。

如何增加读者的代入感呢?具体包括难以忘怀的童年场景、后悔当年事的弥补、艰辛生活的描绘、平凡人生的飞扬、梦想生活的实现、被欺压的报复心理满足和失去的初恋滋味。

作为一个作者,如果能分析透读者群的喜好,给读者做好定位,那么,根据这个定位所设计的桥段,也许无法吸引到所有人,但肯定能吸引到你所特定的读者。

都市小说的第二个创作要点:看+变=与众不同,写出与众不同的作品。

都市小说创作的第三个要点是爽。我们看书的时候,其实可以把每一部作品的爽点记下来,这对我们以后的创作会有很大的帮助。

持续且稳定并偶尔爆发的更新作品,是成神的最基本要求。

新书阶段的作者需要存稿5万字(新书阶段是指作品上传后到上架前的一个月时间内。)

上架收费的作者需要存稿2万字。

第一印象简单说就是通过味、视、听、嗅、触这五种不同的感觉来获得的。

泡妞的手法:

1.共鸣代入

2.吸引勾引

3.诱拐欺诈

4.投其所好

5.欲擒故纵

关于目标:

一本小说好不好看,其实在于能否给读者设定一个又一个目标,让读者对这个目标产生期待感。

关于爽:

爽点创作的一个手法——先抑后扬。

第二种爽点是物品获得的满足感。

第二种爽点的创作方法就是强化存在感,让读者觉得这东西必须得得到。

第三种爽点是养成,也是网络小说里比较重要的一点。说白了就是主角在逆境中不断地成长,不断地依靠良好的升级体系突破一个个瓶颈。养成这种爽点是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛。因为你会陷入一个怪圈,不停地制造比主角更牛的对手,来成为主角的踏脚石。

第四种爽点就是优越感。

所谓剧情也可以理解为在追求爽的过程中,发生的不得不说的故事。一本小说的主线,其实就可以概括为追求爽的过程。

第五种爽点是送菜流。就是制造一个比主角更牛,运气更好,实力更强,老是有奇遇的高大全角色,主角和他一比,简直是农夫和王子。结果这个角色是来给主角送菜的,他所有的好运都将成为主角的好运,所有的宝物都是主角的,甚至女人也是。

气势二字分开来理解,分成气和势。气,可以简单理解为一鼓作气气势如虎。用某一个镜头不断地强化主角成长,不断地提升主角的气。无限制地强化主角在读者脑海里的印象。

气,就是一鼓作气,提升人物在读者脑海里的印象,不断地成长,有目标地成长,让读者对角色的下一步发展产生兴趣。

这个势,指的是大势、局势或格局。主要是人物单线刻画的一鼓作气和情节布局的局势布置。

如何让读者追看你的作品,比如何写好一本小说更加重要。

一、我们需要一个用来记录文章出现过的伏笔文档

这个文档包括伏笔、伏笔所在章节、伏笔的时期(长期、中期、短期)、伏笔完善与否、伏笔是否有后续。

二、伏笔得分时间段(长、中、短)

三、伏笔的创作技巧是学会取舍

理出主线伏笔,把所有副线伏笔通通完结。

伏笔没法一次性完结怎么办?跑路——升级地图。

支线伏笔,尽量不要拖沓太长,以免读者遗忘伏笔,最好在读者记忆比较深刻的时候,引出伏笔并解决。

大部分伏笔尽量不要拖太久,记住一句话:”我从来不记仇,因为我有仇,当场就报了。”

商业化写作:你想实现文以载道,首先要让你的读者接受你,而不是写读者不喜欢的情节。

第一,建立支线情节。这是夹杂私货最好的办法。

第二,反讽手法夹杂私货。

第三,不要让读者看出你夹杂了太多的私货。

胜,其实就是我们小说的高潮,

我们不能采取写作文那种平铺直叙的方式,而是要采取多种方式,或埋设伏笔,或提点结局,或误导读者,等等,让你作品的吸引力大大增加。

是否做到时刻提醒读者,主角成长到一定程度了,快可以报仇了?

是否做到时刻提醒读者,主角成长到一定程度了,快可以报仇了?这就是高手和新手的区别。高手会不断强化他所埋设的伏笔。

第一种引人入胜的手法是连环伏笔,一环扣一环。

第二种引人入胜的手法是误导、诱导。

第三种引人入胜的手法是预先给予一部分好处,让读者感觉主角可能得到更多的好处。

第一,猪一样的队友。让对手或者对手的队友自己出错,解除无解的迷局。

第二,神一样的帮手。敌人的敌人、刺客,随便制造出对手的敌人,这个敌人伺机准备给主角的对手致命一击已经几十年了;也可以制造出对手的手下的富有野心之人有想取而代之的想法。

第三,空间场景转移。

第四,失忆法。

第五,延长时间法。

第六,开会摊派法。

第七,化敌为友。

网络文学的题材其实只是一个壳。

网游小说这种存在形式,其实就是二次套壳的传统文学题材。它套的第一个壳就是网游的壳;它套的第二个壳就是它的背景题材。

不管我们选择的是什么题材,我们尽量不要选择与题材完全相悖的人物角色性格(特指主角)。

所有小说里的主线:人物的成长史。

所以,不管你打算选择什么题材,最主要的是要确定你的人物升级体系,当这个体系完善之后,你才能选择你的背景。

所谓陷阱、坑,就是伏笔和悬念的通俗说法。简而言之,就是那些足以让读者追文的动力。

坑分为大坑、小坑、明坑和暗坑。

小悬念的设置方法:情节的细小转折就适合用在这里了,一个人物、道具的出现,一句欲言又止的对白,人物的反常举动。

章节悬念只是线,情节悬念才是面。

言情小说是中国旧体小说的一种,又称狭邪小说或才子佳人小说。以讲述男女之间相爱为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写来反映爱情的心理、状态、事物等社会生活的一种文学体裁。

其秘密是:不断地给主角制造压抑,然后不断地解开压抑,从而让关心主角命运的读者感觉到快感。

1.我们写小说,前20万字是靠创意支撑的;中间20万字,可以靠拖戏支撑;后面20万字,则是需要作者有很好的结尾能力,才能把文章写好。这是60万字篇幅的小说,基本上都是这样的结构刚好也符合凤头猪肚麒麟尾的结构。

2.上架的作品,千万不要用千篇一律的更新频率,到最后你会哭的。定点更新的原则是在保证每天最少两章的情况下。

3.预设目标就是伏笔的完结。

所以,上架作品的伏笔埋设一定要在一个特定的时期点出来,淡化前一个伏笔结局的影响,这样才能吸引读者持续追看下去。

4.如何解决支线情节造成读者流失的问题呢?

第一,进入支线情节之前,你必须把所有未完结的伏笔都理顺,出支线情节的时候,必须马上解决几个伏笔,把读者的吸引力勾回来。

第二,支线情节的篇幅尽量不要超过6.5万字。在6万字左右,刚好是读者还能记得之前的情节,太多的话,读者记不住之前的情节,也就意味着你这本书准备扑街了。

第三,支线情节一定要给予主角足够多的好处。

5.如何快速吸引读者阅读?

第一个速度是快速吸引读者阅读,最快让读者接受你的作品。让读者快速代入到作品里。第二个速度则是更新速度,第三个速度是创作速度,第四个速度是情节的发展速度。情节的发展速度呢?就是作者的伏笔解决的长度。

我们的故事,前期铺垫,中期发展,后期高潮,这是一个完整的情节,也就是三章,近1万字刚刚好。所以,小的情节或小的高潮,它的频率应该是三章左右就能完成。

中等情节和高潮,大概就是三个左右的高潮,3万字左右。中大的,6万字左右,一个完整的大高潮,大概是20万字左右。

情节发展速度的重要性就是不时地在读者眼前吊一个吸引他的目标,当我们让读者达到这个目标后,或者发现这个目标已经不吸引读者了,就必须马上再吊一个更吸引读者的目标。这样总是保持着一个快捷的情节发展速度,就能让你的读者沉迷到你的作品中。

1.给读者留下好的第一印象

2.抓住读者心理的第二要点就是要懂得分析你的读者群,并且针对你的读者群爱好特点,写出最能让他们愿意掏钱的情节。

什么情节是好的情节?

什么情节会让读者恨起来牙根痒痒的?主角的处理能把读者这种恨消除的,那么这个情节就是非常好的情节!

我们在创作的时候,经常会制造出一些让读者讨厌的人物,然后让主角踩死他。这种情节是最让读者喜欢的。

3.要想抓住读者的心,就必须让作品的代入感增强,让读者在阅读时,不由自主地代入到主角的生活里,去感受和体会主角的生活。

每个作者如果能以你的读者群体的想法,进行引导性创作,那就能把读者的代入感培养起来了。但是有一点很重要,除非笔力很好,否则尽量以单主角的成长来描写,尽量不要让配角的戏份超过主角。

除非笔力很好,否则尽量以单主角的成长来描写,尽量不要让配角的戏份超过主角。

就是你好不容易让读者代入到里面了,千万不要把这个代入感给消除掉,否则,你会发现你哭得很有节奏!

4.想抓住读者的心,就要掌控你的更新速度。

5.想抓住读者的心,更新时间或者频率很关键。

没有基础上的错误是满足读者的阅读洁癖;更新速度快是满足读者的阅读量;更新时间稳定是满足读者的阅读习惯;学会掐高潮,是满足读者的好奇心理。

所谓有味道,其实就是让读者能够快速代入到人物角色之中的代入感。

代入感牵扯到很多方面,让文章有味道,就要考虑你的文章的题材,根据题材设定背景、描绘人物;根据人物性格特征,设计言辞动作。

人物言辞符合人物性格特征,人物性格符合背景设定,背景设定符合文章题材,这就是一部有味道的小说。可以这么说,有味道的小说应该是一部设定严谨、逻辑合理、情节布局在情理之中的小说。

作者创作,需要满足读者的阅读情绪、阅读快感、阅读欲望和阅读期待四种需求。

如何掌控读者的阅读情绪呢?

第一,不要让自己的作品有低级错误,影响读者阅读时的心情。

第二点要求是满足读者生理欲望的情节描写。这个生理欲望,不只是色情描写,更多的是恩怨情仇,报恩、报复、爱情、友情、仇恨,这些都是读者的生理欲望需求。

第三点要求是制作读者阅读需求,从而掌控读者阅读情绪。

一个完整的布局。简单地说,就是通过埋设伏笔,吸引读者阅读,通过情节铺垫,将伏笔一一展开,然后情节突然急转而下,形势逆转,最后真相大白,事情解决。

如何满足读者的阅读欲望呢?答案只有一个:你必须要知道读者想要什么,你才能给他什么。

能维持读者的阅读情绪和阅读快感,甚至能引发读者的阅读欲望和阅读期待,那么,这样的网络小说就成功了。

在开头,我们要让读者记住一些东西。那么,你想让读者记住什么?答案就是主角、主线、伏笔和开场。

如果想让读者记住主角的样子,请记住两点:一、死跑龙套的尽量少;二、专门点出主角最特异性的特征即可,别整一大堆形容词。

开场最好写的就是对比,很多人用很鲜明的对比来刻画开场矛盾,特别是凡人流,他们利用主角平凡坚韧的特性,来对比别人资质好却懒散的特性。

其实我们想让读者记住的东西还很多,但是总的来说,还是以刻画主角鲜明特色,以及增强主角代入感为主。至于其他的东西完全可以丢在后面补充。只有读者对你的作品有了期待,他们才会持续追看。

建议,开头尽量以主角为聚光点,把场景细节、人物外貌、背景设定、等级全部丢到第五章以后。

烂尾是网络小说里常用的一个名词,意思是作者没有完美收官,留下了很多陷阱和伏笔以及坑没有解决。

首先要做的,就是明确自己作品的结局到底是什么。

其次,当我们决定要放弃这本作品的时候,应该考虑怎么把这本要放弃的作品写成一部完整的作品。作为一部完整的作品,就要把所有的伏笔和情节都说完整,当然,你也可以在文章的结局留点悬念什么的,那是另外一回事。所以,烂尾也要收拢伏笔,使情节完整。

作为一部完整的作品,就要把所有的伏笔和情节都说完整,当然,你也可以在文章的结局留点悬念什么的,那是另外一回事。所以,烂尾也要收拢伏笔,使情节完整。

有哪些烂尾手法?

1.开会遁

2.意外遁

3.陨石遁

一部小说要写得好,悲剧和挫折必不可少,但是高手往往会让读者看到幸福的曙光,会感觉到幸福即将到来的希望。而庸手则是让读者感到绝望。

这个创新题材的来源有两个,我归纳成阅历二字,阅是阅读,历是经历。

脸面、基础(文笔)、文笔就是作者能用最方便、最快捷、最容易让读者理解的方式,让读者能心情愉悦、轻松地读出作者想要给读者看的东西。

主角聚光点(主角的出场频率)、开头、布局、情节、人物塑造。

这个人物塑造,不仅是男主角,还是其他的配角、女主角,反角等。哪一个角色能让读者或者评论者产生良好的印象呢?为什么会产生良好的印象?有了良好的印象,读者会不会持续关注这个角色呢?

1.重视书评所指出的错误,能改正想办法改正。

2.重视读者的意见,如果他们的意见比作者本身的设想还好,不妨采纳应用。

3.书评只是浮云,浮云飘在你头顶,也许可以为你遮太阳,但是它不能起决定性作用,别把书评太当一回事。

如果我用不着或者没用,哪怕有道理,我也不会采纳;

1.仙侠类的几个题材

1)洪荒封神流,代表作是《佛本是道》。

2)星际寻宝流,代表作是《飘邈之旅》。

3)都市仙侠流,代表作就多了,都市背景带仙侠风的。

4)历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。

5)回炉仙侠,就是修仙失败,回到几十年甚至几百年前重新修炼的。

2.仙侠类作品的创作要点

1)不要掺杂太多仙侠背景的东西进去,别写成大杂烩。

2)长期目标和短期目标一定要兼顾。

3)仙侠类作品的等级设置要合理,平衡设定要做好。纯正的东方背景仙侠是吸引读者看的一个卖点。

仙侠作品的第二个卖点是制造。制造什么呢?宝物、丹药、阵法、符咒。这种由主角费尽千辛万苦得到的材料,亲手制作的东西会比神器更让读者喜欢。

仙侠作品的第三个卖点是升级。仙侠作品的第四个卖点是执着。

3.都市仙侠类

1)别写大学,学院派作品现在已经很少有读者看了。

2)尽量添加新意。

3)别老是混在夜总会那些地方。而这些往往是那些都市仙侠的败笔。

从唐家三少的成功,我们可以找出一个营销推广的模式:以细水长流,稳定不断的更新,坚持打造自己的品牌,品牌打造好了,自然写什么都能火。

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